对话框类正确实现 Serialize 函数以保存和加载其状态
时间: 2024-04-12 22:27:05 浏览: 106
基于对话框工程的串行化-可用于保存配置
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要正确实现对话框类的 `Serialize` 函数以保存和加载其状态,您需要按照以下步骤进行操作:
1. 在对话框类的头文件中声明 `Serialize` 函数。
```cpp
class CMyDialog : public CDialog
{
public:
// ...
virtual void Serialize(CArchive& ar);
};
```
2. 在对话框类的源文件中实现 `Serialize` 函数。在该函数中,您可以存储和加载对话框中的控件数据。
```cpp
void CMyDialog::Serialize(CArchive& ar)
{
CDialog::Serialize(ar); // 调用基类的 Serialize 函数
if (ar.IsStoring())
{
// 保存控件数据
ar << m_EditText;
ar << m_CheckBox;
// ...
}
else
{
// 加载控件数据
ar >> m_EditText;
ar >> m_CheckBox;
// ...
}
}
```
在上述示例中,`m_EditText` 和 `m_CheckBox` 是对话框类中的两个控件成员变量。您可以根据实际情况添加其他需要保存和加载的控件数据。
3. 在文档类的 `Serialize` 函数中调用对话框类的 `Serialize` 函数。
```cpp
void CMyDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
// ...
if (ar.IsStoring())
{
// 保存对话框状态
int numDialogs = m_dialogs.size();
ar << numDialogs;
for (int i = 0; i < numDialogs; i++)
{
if (m_dialogs[i] != nullptr)
{
m_dialogs[i]->Serialize(ar); // 保存对话框状态
}
}
}
else
{
// 加载对话框状态
int numDialogs;
ar >> numDialogs;
for (int i = 0; i < numDialogs; i++)
{
CMyDialog* pDialog = new CMyDialog();
pDialog->Serialize(ar); // 加载对话框状态
m_dialogs.push_back(pDialog);
}
}
// ...
}
```
在上述示例中,假设 `m_dialogs` 是文档类中存储对话框指针的容器。在保存时,遍历容器调用每个对话框的 `Serialize` 函数进行保存。在加载时,根据存档中保存的对话框状态创建新的对话框实例,并加载其状态。
通过以上步骤,您可以正确实现对话框类的 `Serialize` 函数以保存和加载其状态。
希望对您有所帮助!
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