renpy 背景适应窗口大小 代码示例和思维导图
时间: 2024-12-06 17:33:09 浏览: 66
Ren'Py是一款开源的文字冒险游戏制作工具,它允许开发者创建交互式故事和视觉小说。如果你想要让背景图像自动适应窗口大小,通常是在游戏设计时考虑到屏幕分辨率的多样性。以下是简单的代码示例,展示了如何在Ren'Py中处理窗口缩放:
```python
def on_load():
# 设置背景图片的初始尺寸
bg = image.load("background.png", keep_ratio=True)
# 当窗口大小改变时,调整背景
def update_size():
screen_width, screen_height = get_screen_size()
bg.size = (screen_width, min(screen_height, bg.height * screen_width / bg.width))
# 渲染背景前调用update_size函数
before_draw += update_size
# 这段代码会在游戏加载时设置背景,并在每次窗口大小变化时动态调整背景图像的尺寸
```
这个例子中,`get_screen_size()`返回当前屏幕宽度和高度,`image.load()`用于加载图片并保持原始比例。`before_draw`事件在每次渲染画面之前触发,因此我们可以在那里更新背景。
至于思维导图,你可以这样构想:
1. **Ren'Py**
- **核心功能**:文字冒险游戏引擎
- **屏幕管理**
- **窗口大小改变**
- **事件处理**
2. **屏幕大小**
- **窗口** -> **屏幕尺寸获取**
- **图像适应** -> **动态调整背景**
3. **代码片段**
- **on_load()函数**
- **背景初始化**
- **update_size()函数**
- **屏幕尺寸计算**
- **调整背景尺寸**
4. **关联**
- **on_load()调用update_size()**
- **before_draw事件** -> **调用update_size()**
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