opencv开闭运算 c++
时间: 2024-08-17 19:00:16 浏览: 96
在OpenCV库中,开闭运算是一种图像处理技术,通常用于边缘检测和形态学分析。它包括两个步骤:开操作(Opening)和闭操作(Closing)。这两个操作都是基于结构元素(Structural Elements)进行的。
1. **开操作**:先腐蚀(Erosion)再膨胀(Dilation),主要用于去除小的噪声点和连接断裂的部分,增强边缘轮廓。
```cpp
cv::Mat opening(const cv::Mat& src, const cv::Mat& kernel);
```
这里,`src`是输入图像,`kernel`是一个预定义的结构元素模板,比如矩形、十字等。
2. **闭操作**:先膨胀再腐蚀,主要用于填补小的空洞并连接断裂的部分,保护重要的细节区域。
```cpp
cv::Mat closing(const cv::Mat& src, const cv::Mat& kernel);
```
这两个函数的使用需要包含适当的头文件,并确保已经初始化了OpenCV库。在实际应用中,可以根据需要选择开操作或闭操作,或者组合使用来达到特定的图像处理效果。
相关问题
c++如何使用opencv进行图像形态学处理的开闭运算
在C++中,使用OpenCV库进行图像形态学处理的开闭运算通常涉及到`cv::morphologyEx()`函数。这个函数提供了对二值图像进行各种形态学操作的能力,包括开运算(腐蚀)和闭运算(膨胀)。以下是基本步骤:
1. 首先,确保已经包含了必要的OpenCV头文件,并且图像已经被读入到Mat对象中。例如:
```cpp
#include <opencv2/opencv.hpp>
cv::Mat img; // 图像变量
```
2. 转换图像为二值,如果需要的话。你可以使用`threshold()`函数或者自适应阈值方法(如`cv:: adaptiveThreshold()`)来实现:
```cpp
cv::threshold(img, img, 0, 255, cv::THRESH_BINARY | cv::THRESH_OTSU);
```
3. 对于开运算(腐蚀),可以创建一个结构元素(kernel),然后应用`cv::erode()`函数:
```cpp
cv::Mat kernel = cv::getStructuringElement(cv::MORPH_RECT, cv::Size(3, 3)); // 3x3矩形结构元
cv::erode(img, img, kernel);
```
4. 对于闭运算(膨胀),同样创建结构元素并使用`cv::dilate()`函数:
```cpp
cv::Mat kernel2 = cv::getStructuringElement(cv::MORPH_RECT, cv::Size(3, 3));
cv::dilate(img, img, kernel2);
```
完整的示例代码可能会看起来像这样:
```cpp
#include "opencv2/core.hpp"
#include "opencv2/imgproc.hpp"
int main() {
// ... (加载图像)
// 转为二值
cv::Mat gray;
cv::cvtColor(img, gray, cv::COLOR_BGR2GRAY);
cv::threshold(gray, gray, 0, 255, cv::THRESH_BINARY + cv::THRESH_OTSU);
// 开运算
cv::Mat opened;
cv::getStructuringElement(cv::MORPH_RECT, cv::Size(3, 3), &kernel);
cv::erode(gray, opened, kernel);
// 闭运算
cv::Mat closed;
cv::dilate(opened, closed, kernel);
// 显示结果
// ... (显示原图、开运算后的图像和闭运算后的图像)
return 0;
}
```
opencv加速运算warpAffine例程C++
下面是一个使用OpenCV的函数warpAffine进行图像仿射变换的例程,代码中使用了OpenCV的Mat数据结构和warpAffine函数进行图像变换,以实现旋转、平移、缩放等效果,并且使用了OpenCV的计时函数,以衡量运算速度。
```c++
#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
int main()
{
Mat src = imread("test.jpg"); // 读取原始图像
if (src.empty())
{
cout << "could not load image..." << endl;
return -1;
}
imshow("input", src);
int h = src.rows;
int w = src.cols;
// 旋转
Point2f center(w / 2, h / 2); // 旋转中心
Mat M = getRotationMatrix2D(center, 45, 1); // 旋转矩阵
Mat dst;
warpAffine(src, dst, M, Size(w, h)); // 仿射变换
imshow("rotate", dst);
// 平移
M = Mat::zeros(2, 3, CV_32FC1);
M.at<float>(0, 0) = 1;
M.at<float>(1, 1) = 1;
M.at<float>(0, 2) = 50; // 水平平移
M.at<float>(1, 2) = 100; // 垂直平移
warpAffine(src, dst, M, Size(w, h)); // 仿射变换
imshow("translate", dst);
// 缩放
M = Mat::zeros(2, 3, CV_32FC1);
M.at<float>(0, 0) = 0.5; // 水平缩放
M.at<float>(1, 1) = 0.5; // 垂直缩放
warpAffine(src, dst, M, Size(w, h)); // 仿射变换
imshow("scale", dst);
waitKey(0);
return 0;
}
```
注意:在代码中,使用了Mat::zeros函数生成了一个2行3列的矩阵,并将其转化为CV_32FC1类型,这个矩阵是仿射变换矩阵M的初始值,其中仿射矩阵M的第一行表示水平缩放、水平旋转和水平平移,第二行表示垂直缩放、垂直旋转和垂直平移。
阅读全文