ue 镜头拉远植被阴影
时间: 2024-05-29 08:06:42 浏览: 282
如果您正在使用UE4引擎,想要实现镜头拉远植被阴影的效果,可以尝试使用以下步骤:
1. 在场景中添加一个Directional Light(方向光)或者Sky Light(天空光)用于照明。
2. 找到需要产生阴影的植被物体,为其添加Shadow Casting(投射阴影)属性。
3. 打开项目设置(Project Settings),找到Engine - Rendering选项卡,并开启Distance Field Shadows(距离场阴影)。
4. 在需要产生阴影的植被物体上,开启Generate Mesh Distance Fields(生成网格距离场)选项,这样UE4就可以在运行时生成距离场数据以供阴影计算使用。
5. 在摄像机(Camera)所在的Actor上,开启Generate Mesh Distance Fields(生成网格距离场)选项,并将Dynamic Shadow Distance(动态阴影距离)设置为足够大的值,这样植被阴影就可以一直被渲染出来。
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