c语言结构体变量之间赋值
时间: 2023-08-19 20:08:39 浏览: 136
在C语言中,可以通过赋值操作来将一个结构体变量的值赋给另一个结构体变量。例如,假设有如下定义的结构体:
```c
struct Person {
char name[20];
int age;
};
```
可以使用赋值操作符(=)将一个结构体变量的值赋给另一个结构体变量,如下所示:
```c
struct Person person1;
struct Person person2;
strcpy(person1.name, "John");
person1.age = 30;
// 将person1的值赋给person2
person2 = person1;
```
上述代码将`person1`的值赋给`person2`,包括`name`和`age`字段的值。这样,`person2`将与`person1`具有相同的值。
需要注意的是,结构体变量的赋值是逐个字段进行的,而不是整个结构体作为一个整体进行赋值。因此,在赋值操作中,会将每个字段的值从一个结构体变量复制到另一个结构体变量。
相关问题
c语言结构体变量赋值
在C语言中,结构体变量可以通过赋值操作来进行复制。赋值的过程是将一个结构体变量的值复制给另一个结构体变量。例如,在给定的代码示例中,声明了两个结构体变量s1和s2。通过将s1赋值给s2,可以将s1的成员的值分别赋值给s2的相应成员。这是通过逐个复制结构体成员的值来完成的。
具体来说,可以通过以下步骤来进行结构体变量的赋值:
1. 声明一个结构体变量s1并进行初始化。
2. 声明一个结构体变量s2,并将s1的值赋给s2。这将复制s1的每个成员的值到s2的相应成员。
3. 使用打印函数printf来打印s2结构体的值,以验证赋值是否成功。
4. (可选)可以使用printf打印s1和s2结构体变量的地址,以验证赋值操作是值复制而不是地址赋值。
下面是具体的代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct Student {
char name
c语言结构体指针变量赋值
假设有以下结构体定义:
```
struct student {
char name[20];
int age;
float gpa;
};
```
可以定义一个结构体指针变量来指向该结构体:
```
struct student *ptr;
```
然后可以动态分配内存空间给该指针变量:
```
ptr = (struct student*) malloc(sizeof(struct student));
```
接着可以给该结构体指针变量赋值,例如:
```
strcpy(ptr->name, "Tom");
ptr->age = 20;
ptr->gpa = 3.5;
```
这样就给结构体指针变量 ptr 的成员变量赋值了。
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