c#webscoket
时间: 2024-10-21 21:07:35 浏览: 13
C# WebSocket是一种允许客户端和服务器之间实时双向通信的技术,它是基于HTML5的一个新特性,常用于Web应用的实时更新、在线游戏等场景。在C#中,你可以使用System.Web.Sockets命名空间下的WebSocket类来创建和管理WebSocket连接。
以下是使用C#创建WebSocket服务器的基本步骤:
1. 首先,你需要获取到HTTP请求并判断是否支持WebSocket协议。
2. 创建一个新的WebSocket服务端对象,并配置它。
3. 当接收到客户端的WebSocket连接请求时,建立连接并开始监听数据。
4. 使用`ReceiveAsync`方法接收来自客户端的消息,并通过`SendAsync`发送响应给客户端。
5. 关闭连接时,需要调用`CloseAsync`方法。
客户端连接示例:
```csharp
using System.Net.WebSockets;
...
private async Task ConnectToServer()
{
var uri = new Uri("ws://yourserver.com/path");
using (var socket = new ClientWebSocket())
{
await socket.ConnectAsync(uri, CancellationToken.None);
// 发送消息
await socket.SendAsync(new ArraySegment<byte>("Hello from client!"), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
// 接收消息
var buffer = new ArraySegment<byte>(new byte[1024]);
while (await socket.ReceiveAsync(buffer, CancellationToken.None) != WebSocketState.Closed)
{
string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer.Array, buffer.Offset, buffer.Count);
Console.WriteLine($"Received: {message}");
}
}
}
```
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