c#websocket

时间: 2024-03-07 22:45:07 浏览: 25
C# WebSocket是一种在C#编程语言中使用的协议,它提供了一种在客户端和服务器之间进行双向通信的方式。WebSocket协议允许在一个持久连接上进行全双工通信,这意味着服务器可以主动向客户端发送消息,而不仅仅是响应客户端的请求。 在C#中使用WebSocket可以通过System.Net.WebSockets命名空间提供的类来实现。以下是使用C# WebSocket的一般步骤: 1. 创建WebSocket对象:使用`ClientWebSocket`类或`WebSocket`类创建一个WebSocket对象。 2. 连接到WebSocket服务器:使用`ConnectAsync`方法连接到WebSocket服务器。 3. 发送和接收消息:使用`SendAsync`方法发送消息到服务器,使用`ReceiveAsync`方法接收来自服务器的消息。 4. 关闭WebSocket连接:使用`CloseAsync`方法关闭WebSocket连接。 C# WebSocket提供了一种方便的方式来实现实时通信、聊天应用、游戏等需要实时数据传输的应用程序。
相关问题

c# websocket

C#中可以使用WebSocket来实现与服务器进行全双工通信的功能。WebSocket是HTML5下的一种新协议,它是基于TCP的协议,能够在浏览器和服务器之间实现实时通信,同时能够节省服务器资源和带宽。WebSocket是一个持久化的协议,支持长连接。在C#中,可以使用System.Net.WebSockets命名空间下的类来实现WebSocket的功能。通过创建WebSocket对象,连接到服务器,并发送和接收数据来进行通信。需要注意的是,WebSocket也需要进行握手过程来建立连接,但相对于HTTP协议,WebSocket的网络开销较小,并且能够降低延迟。此外,WebSocket协议有两种形式,即WS和WSS,分别代表明文和密文的WebSocket协议,对应的默认端口分别是80和443。C#中可以根据实际需要选择使用WS或WSS协议来进行通信。总而言之,使用C#的WebSocket可以方便地实现与服务器进行实时双向通信的功能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C# Websocket连接(wss)](https://blog.csdn.net/lvxingzhe3/article/details/124904887)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

C# websocket客户端

以下是一个C# WebSocket客户端的示例代码: ```csharp using System; using System.Net.WebSockets; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; public class WebSocketClient { private ClientWebSocket clientWebSocket; public async Task Connect(string url) { clientWebSocket = new ClientWebSocket(); await clientWebSocket.ConnectAsync(new Uri(url), CancellationToken.None); Console.WriteLine("连接成功"); await Receive(); } public async Task Send(string message) { if (clientWebSocket.State == WebSocketState.Open) { var buffer = new ArraySegment<byte>(System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(message)); await clientWebSocket.SendAsync(buffer, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None); } } private async Task Receive() { var buffer = new byte[1024]; while (clientWebSocket.State == WebSocketState.Open) { var result = await clientWebSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None); if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Text) { var receivedMessage = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count); Console.WriteLine("接收到消息:" + receivedMessage); } } } } ``` 使用示例: ```csharp WebSocketClient myWSClient = new WebSocketClient(); await myWSClient.Connect("ws://127.0.0.1:7789/ws"); await myWSClient.Send("Hello, server!"); ``` 请注意,以上示例代码仅为演示目的,实际使用时可能需要根据具体情况进行适当修改。

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