WaitForSingleObject 函数什么意思?
时间: 2024-09-04 08:00:27 浏览: 45
`WaitForSingleObject` 是Windows API中的一个函数,用于让进程等待某个特定的内核对象(如事件、互斥量或条件变量)变为可操作状态。该函数有两个主要用途:
1. **阻塞调用**:当调用 `WaitForSingleObject(hObjectToWaitOn, dwMilliseconds)` 时,程序会暂停执行直到 `hObjectToWaitOn` 变为已通知状态(即它可能已被其他线程设置为信号状态),或者达到指定的毫秒数 `dwMilliseconds` 后超时。如果对象是事件,这表示事件已经被触发;如果是互斥量,表示获得了对资源的独占访问。
2. **返回状态**:函数返回不同的值来指示操作结果,包括 `WAIT_OBJECT_0` 表示成功等待到了对象被信号,`WAIT_TIMEOUT` 指定时间内未收到信号,以及 `WAIT_FAILED` 或其他错误代码表示失败。
举个例子[^1],如果你想在一个线程中等待另一个线程完成了某项任务,你可以创建一个互斥量,主线程持有这个互斥量,子线程释放它来表示任务已完成。主线程就会通过 `WaitForSingleObject` 等待互斥量变为已通知,从而知道子线程已经完成工作。
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waitforsingleobject函数
WaitForSingleObject函数是Windows API中的一个函数,它可以用来等待一个单一的对象(如互斥量、信号量或手动重置事件)的状态变为有信号。该函数会使线程挂起直到对象状态变为有信号或者超时。这个函数通常用于同步多线程或进程。
waitforsingleobject()函数
`WaitForSingleObject()`函数是一个Windows API函数,用于在多线程编程中等待一个指定的内核对象被信号激发。它可以用于等待线程、进程、互斥体、信号量、事件等对象的状态变化。该函数的原型如下:
```C
DWORD WINAPI WaitForSingleObject(
HANDLE hHandle, // 要等待的内核对象的句柄
DWORD dwMilliseconds // 等待的时间(以毫秒为单位),或者使用INFINITE表示无限等待
);
```
其中,`hHandle`参数是要等待的内核对象的句柄,`dwMilliseconds`参数是等待的时间。
`WaitForSingleObject()`函数在等待对象信号时会阻塞当前线程,直到内核对象被激发或指定的时间超时。它返回一个`DWORD`类型的值,代表等待的结果:
- `WAIT_OBJECT_0`: 当对象成功被信号激发时返回。
- `WAIT_TIMEOUT`: 当指定的时间超时时返回。
- `WAIT_FAILED`: 当函数调用失败时返回。
需要注意的是,在调用该函数前,需要先获得待等待对象的句柄。
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