WaitForSingleObject 的返回值
时间: 2024-01-17 08:06:04 浏览: 165
`WaitForSingleObject` 函数是一个用于等待单个内核对象的函数,它的返回值表示等待操作的结果。
`WaitForSingleObject` 函数的返回值可以是以下几个常量之一:
- `WAIT_OBJECT_0`:表示等待的对象已经处于可用状态,成功等待到了对象。对于进程和线程句柄,该值表示进程或线程已经退出。
- `WAIT_TIMEOUT`:表示等待超时,即等待时间已经到达但仍未等到对象。可以使用 `DWORD` 类型的超时值(以毫秒为单位)作为 `WaitForSingleObject` 函数的第二个参数来指定等待时间。
- `WAIT_FAILED`:表示等待失败,检查 `GetLastError` 函数获取更多详细信息。在调用失败时,可以使用 `GetLastError` 函数获取错误码。
请注意,`WaitForSingleObject` 函数只能等待单个内核对象,如果需要等待多个对象,可以使用 `WaitForMultipleObjects` 函数。此外,对于同步对象(如互斥体、事件、信号量),还可以使用相应的等待函数(如 `WaitForSingleObjectEx`、`WaitForMultipleObjectsEx`)来实现更高级的等待操作,例如设置超时、忽略特定信号等。
相关问题
c++ 如何获取_beginthreadex 和 WaitForSingleObject 的返回值
在C++中,`_beginthreadex` 和 `WaitForSingleObject` 是Windows API函数,用于创建线程和等待对象。这些函数分别返回一个句柄和一个等待状态代码,可以通过以下方式获取它们的返回值:
1. `_beginthreadex` 函数用于创建一个线程。它返回新创建的线程的句柄,这个句柄是一个 `HANDLE` 类型的值。如果函数失败,则返回 `NULL`。示例代码如下:
```cpp
unsigned int __stdcall MyThread(void* pParam) {
// 线程函数的具体实现
}
HANDLE hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, MyThread, NULL, 0, NULL);
if (hThread == NULL) {
// 错误处理
}
// 使用 hThread 句柄进行线程同步等操作
```
2. `WaitForSingleObject` 函数用于等待一个对象。它返回一个等待状态代码,该代码表示等待操作的结果。常见的返回值包括 `WAIT_OBJECT_0`(指定对象已处于信号状态)和 `WAIT_TIMEOUT`(等待超时)。示例代码如下:
```cpp
DWORD dwWaitResult = WaitForSingleObject(hObject, dwMilliseconds);
if (dwWaitResult == WAIT_OBJECT_0) {
// 对象已经处于信号状态
} else if (dwWaitResult == WAIT_TIMEOUT) {
// 等待超时
} else {
// 发生了其他错误
}
```
在这两个函数中,您需要确保正确处理返回值以避免资源泄露和其他错误。
易语言 WaitForSingleObject 都有哪些返回值
易语言中 WaitForSingleObject 函数的返回值有以下几种:
- WAIT_ABANDONED:当等待的对象被一个终止的线程所拥有时返回。
- WAIT_OBJECT_0:当等待的对象变为有信号状态时返回。
- WAIT_TIMEOUT:当等待的时间超过设置时间时返回。
- WAIT_FAILED:当函数发生错误时返回,可以通过 GetLastError 函数获取错误信息。
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