unordered_map<vector>
时间: 2023-10-13 16:04:23 浏览: 44
抱歉,我目前不支持unordered_map<vector>这种用法。unordered_map是C++标准库中的一个关联容器,用于存储键值对,而vector是一个动态数组容器,用于存储一系列的值。然而,C++的容器类模板不支持非基本类型作为键类型,因此无法直接使用vector作为unordered_map的键类型。如果你想要以vector作为键,可以考虑使用其他容器,例如map或set,并实现自定义的比较函数或哈希函数来支持vector类型作为键。
相关问题
vector<unordered_map<int, int>> neighbors(n);
在C++中,可以使用以下方式初始化一个`vector<unordered_map<int, int>>`对象`neighbors`:
```cpp
#include <unordered_map>
#include <vector>
int main() {
int n = 5; // 假设n为5
std::vector<std::unordered_map<int, int>> neighbors(n);
// 对每个unordered_map进行初始化
for (int i = 0; i < n; i++) {
std::unordered_map<int, int> map;
// 这里可以添加键值对到unordered_map中
// 例如:
map[1] = 10;
map[2] = 20;
map[3] = 30;
neighbors[i] = map;
}
// 输出每个unordered_map的内容
for (int i = 0; i < n; i++) {
std::cout << "unordered_map " << i << ":" << std::endl;
for (const auto& pair : neighbors[i]) {
std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
}
std::cout << std::endl;
}
return 0;
}
```
这段代码会创建一个大小为`n`的`vector`对象`neighbors`,其中每个元素都是一个`unordered_map<int, int>`对象。然后,通过循环对每个`unordered_map`进行初始化,并添加一些键值对。最后,通过循环输出每个`unordered_map`的内容。
unorderer_map<int, vector<int>>
unordered_map<int, vector<int>> 是一个使用哈希表实现的键值对容器,其中的键是整数类型,值是一个整型向量(vector<int>)。它是C++标准库中的一部分,用于存储和查找具有唯一键的元素。
unordered_map<int, vector<int>>的声明和初始化可以使用以下方式:
```cpp
unordered_map<int, vector<int>> myMap;
```
要将元素插入到unordered_map<int, vector<int>>中,可以使用insert()方法或索引操作符[]。例如:
```cpp
myMap = {1, 2, 3};
myMap = {4, 5};
```
要访问unordered_map<int, vector<int>>中的元素,可以使用迭代器或索引操作符[]。例如:
```cpp
auto it = myMap.find(1);
if (it != myMap.end()) {
vector<int> vec = it->second;
// 对vec进行操作
}
```
请注意,unordered_map<int, vector<int>>中的元素没有特定的顺序,因为它是使用哈希表实现的,所以查找和插入的时间复杂度为O(1)。
以上就是关于unordered_map<int, vector<int>>的简单介绍和用法。希望能对你有所帮助!