std::unordered_map<std::string, std::unordered_map<std::string, std::vector<double>>> Data初始化

时间: 2023-04-10 12:01:37 浏览: 131
这是一个关于C++语言中unordered_map的初始化的问题,可以回答。在C++中,unordered_map是一种关联容器,可以使用花括号初始化列表来初始化。对于这个问题,可以使用以下代码进行初始化: std::unordered_map<std::string, std::unordered_map<std::string, std::vector<double>>> Data = { {"key1", {{"subkey1", {1.0, 2.0, 3.0}}, {"subkey2", {4.0, 5.0, 6.0}}}}, {"key2", {{"subkey3", {7.0, 8.0, 9.0}}, {"subkey4", {10.0, 11.0, 12.0}}}} }; 这样就可以初始化一个嵌套的unordered_map,其中包含两个键值对,每个键值对都包含两个子键值对,每个子键值对都包含一个double类型的向量。
相关问题

https://github.com/leozhang1/QtInterpreter这个链接 Value.h代码 展示

以下是该链接中 Value.h 的代码: ```c++ #ifndef VALUE_H #define VALUE_H #include <string> #include <vector> #include <unordered_map> class Value { public: enum Type { UNDEFINED, NULL_TYPE, BOOLEAN, NUMBER, STRING, OBJECT }; // Constructors Value(); Value(bool b); Value(double n); Value(const std::string& s); Value(const std::vector<Value>& a); Value(std::unordered_map<std::string, Value>& o); // Copy constructor Value(const Value& other); // Destructor ~Value(); // Assignment operator Value& operator=(const Value& rhs); // Equality operators bool operator==(const Value& rhs) const; bool operator!=(const Value& rhs) const; // Type checking functions bool isUndefined() const; bool isNull() const; bool isBoolean() const; bool isNumber() const; bool isString() const; bool isObject() const; // Accessor functions bool getBoolean() const; double getNumber() const; std::string getString() const; std::vector<Value> getArray() const; std::unordered_map<std::string, Value> getObject() const; // Object functions bool hasField(const std::string& field) const; Value getField(const std::string& field) const; void setField(const std::string& field, const Value& value); // Array functions int getLength() const; Value getIndex(int index) const; void setIndex(int index, const Value& value); private: Type type_; union { bool boolean_; double number_; std::string* string_; std::vector<Value>* array_; std::unordered_map<std::string, Value>* object_; } data_; // Helper functions for safely deleting data void clear(); void copy(const Value& other); }; #endif // VALUE_H ``` 该头文件中定义了一个类 `Value`,用于表示解释器中各种类型的值。该类包含了构造函数、析构函数、赋值运算符、判等运算符、类型判断函数、访问器函数、对象函数和数组函数等成员函数,用于对值进行操作。其中,使用 `enum` 枚举类型定义了值的类型,使用 `union` 联合类型存储各种类型的值。

#include<iostream> #include<cstring> #include<vector> #include<unordered_map> #include<algorithm> #include<queue> #include<iomanip> #include<cmath> #include <fstream> #include <cstdlib> #include <map> // #define int long long using namespace std; const int N = 200010; int n,m,t,p; int ar[N],s[N],cnt,sum,ans; int dx[4]={0,0,1,-1},dy[4]={1,-1,0,0}; double a,b; string st; struct pe {     double num,p; }pv[N]; bool cmp (pe a,pe b) {     if(a.p==b.p)return a.num<b.num;     return a.p>b.p; } void solve () {     cin>>n;     for(int i=0;i<n;i++)     {         cin>>a>>b;         pv[i].p=a/(a+b);         pv[i].num=i+1;     }     sort(pv,pv+n,cmp);     for(int i=0;i<n;i++)cout<<pv[i].num<<" "; } int main() {     ios::sync_with_stdio(0); cin.tie(0); cout.tie(0);     solve();     return 0; } 请找出代码错误

代码中没有明显的错误。但是,可能存在一些潜在的问题。 1. 在排序函数`cmp`中,当两个`pe`结构体的`p`值相等时,比较的是`num`值。这可能会导致不稳定的排序结果,如果对结果的顺序有要求,可能需要修改排序函数。 2. `pv`数组的大小为`N`,如果`n`的值大于`N`,可能会导致数组越界。 3. 在读取输入时,没有进行输入合法性检查。如果输入的数据格式不正确,可能会导致程序出错。 4. 程序中定义了一些未使用的变量,如`t`、`m`、`s`、`ar`等。可以考虑删除这些无用的变量。 请注意,以上问题只是可能存在的潜在问题,具体还需要根据实际运行情况来确定错误的原因。

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