std::unordered_map<std::string, std::unordered_map<std::string, std::vector<double>>> Data初始化
时间: 2023-04-10 12:01:37 浏览: 131
这是一个关于C++语言中unordered_map的初始化的问题,可以回答。在C++中,unordered_map是一种关联容器,可以使用花括号初始化列表来初始化。对于这个问题,可以使用以下代码进行初始化:
std::unordered_map<std::string, std::unordered_map<std::string, std::vector<double>>> Data = {
{"key1", {{"subkey1", {1.0, 2.0, 3.0}}, {"subkey2", {4.0, 5.0, 6.0}}}},
{"key2", {{"subkey3", {7.0, 8.0, 9.0}}, {"subkey4", {10.0, 11.0, 12.0}}}}
};
这样就可以初始化一个嵌套的unordered_map,其中包含两个键值对,每个键值对都包含两个子键值对,每个子键值对都包含一个double类型的向量。
相关问题
https://github.com/leozhang1/QtInterpreter这个链接 Value.h代码 展示
以下是该链接中 Value.h 的代码:
```c++
#ifndef VALUE_H
#define VALUE_H
#include <string>
#include <vector>
#include <unordered_map>
class Value {
public:
enum Type {
UNDEFINED, NULL_TYPE, BOOLEAN, NUMBER, STRING, OBJECT
};
// Constructors
Value();
Value(bool b);
Value(double n);
Value(const std::string& s);
Value(const std::vector<Value>& a);
Value(std::unordered_map<std::string, Value>& o);
// Copy constructor
Value(const Value& other);
// Destructor
~Value();
// Assignment operator
Value& operator=(const Value& rhs);
// Equality operators
bool operator==(const Value& rhs) const;
bool operator!=(const Value& rhs) const;
// Type checking functions
bool isUndefined() const;
bool isNull() const;
bool isBoolean() const;
bool isNumber() const;
bool isString() const;
bool isObject() const;
// Accessor functions
bool getBoolean() const;
double getNumber() const;
std::string getString() const;
std::vector<Value> getArray() const;
std::unordered_map<std::string, Value> getObject() const;
// Object functions
bool hasField(const std::string& field) const;
Value getField(const std::string& field) const;
void setField(const std::string& field, const Value& value);
// Array functions
int getLength() const;
Value getIndex(int index) const;
void setIndex(int index, const Value& value);
private:
Type type_;
union {
bool boolean_;
double number_;
std::string* string_;
std::vector<Value>* array_;
std::unordered_map<std::string, Value>* object_;
} data_;
// Helper functions for safely deleting data
void clear();
void copy(const Value& other);
};
#endif // VALUE_H
```
该头文件中定义了一个类 `Value`,用于表示解释器中各种类型的值。该类包含了构造函数、析构函数、赋值运算符、判等运算符、类型判断函数、访问器函数、对象函数和数组函数等成员函数,用于对值进行操作。其中,使用 `enum` 枚举类型定义了值的类型,使用 `union` 联合类型存储各种类型的值。
#include<iostream> #include<cstring> #include<vector> #include<unordered_map> #include<algorithm> #include<queue> #include<iomanip> #include<cmath> #include <fstream> #include <cstdlib> #include <map> // #define int long long using namespace std; const int N = 200010; int n,m,t,p; int ar[N],s[N],cnt,sum,ans; int dx[4]={0,0,1,-1},dy[4]={1,-1,0,0}; double a,b; string st; struct pe { double num,p; }pv[N]; bool cmp (pe a,pe b) { if(a.p==b.p)return a.num<b.num; return a.p>b.p; } void solve () { cin>>n; for(int i=0;i<n;i++) { cin>>a>>b; pv[i].p=a/(a+b); pv[i].num=i+1; } sort(pv,pv+n,cmp); for(int i=0;i<n;i++)cout<<pv[i].num<<" "; } int main() { ios::sync_with_stdio(0); cin.tie(0); cout.tie(0); solve(); return 0; } 请找出代码错误
代码中没有明显的错误。但是,可能存在一些潜在的问题。
1. 在排序函数`cmp`中,当两个`pe`结构体的`p`值相等时,比较的是`num`值。这可能会导致不稳定的排序结果,如果对结果的顺序有要求,可能需要修改排序函数。
2. `pv`数组的大小为`N`,如果`n`的值大于`N`,可能会导致数组越界。
3. 在读取输入时,没有进行输入合法性检查。如果输入的数据格式不正确,可能会导致程序出错。
4. 程序中定义了一些未使用的变量,如`t`、`m`、`s`、`ar`等。可以考虑删除这些无用的变量。
请注意,以上问题只是可能存在的潜在问题,具体还需要根据实际运行情况来确定错误的原因。