当前有个类A,可以被管理器创建多个类对象A1,...,An.每个类对象Ax根据实际的任务进行处理不同的业务,业务包含注册 、匹配,帮我使用C++选择一个合适的设计模式,并实现

时间: 2024-09-20 15:04:20 浏览: 31
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方程anxn+an-1xn-1+…a1x1=b的解的个数与程序 (2002年)

对于这样的场景,你描述的是软件设计中的"工厂方法"(Factory Method Pattern)或者"单例模式"(Singleton Pattern)的一个变体,具体取决于是否需要全局唯一管理和控制创建的对象实例。 1. **工厂方法模式**:这是一种用于隐藏对象的创建过程,让客户端只需关心他们所使用的对象,而不需要了解如何创建对象。你可以为每种类型的业务(注册、匹配等)创建一个工厂方法,然后在管理器中统一调用对应工厂方法创建对应的`A`对象: ```cpp class A { public: virtual void registerTask() = 0; virtual void matchTask() = 0; }; class RegisterTask : public A { public: void registerTask() override { ... } }; class MatchTask : public A { public: void matchTask() override { ... } }; class Manager { private: std::vector<std::shared_ptr<A>> objects; // 使用智能指针管理对象 public: static A* createTask(const std::string& type) { if (type == "register") return new RegisterTask(); else if (type == "match") return new MatchTask(); // 添加更多可能的业务类型 else throw std::invalid_argument("Invalid task type"); } void manageTasks(const std::vector<std::string>& tasks) { for (const auto& taskType : tasks) { objects.push_back(createTask(taskType)); } // 对象在这里进行后续处理 } }; ``` 在这个例子中,`Manager`负责根据任务类型创建相应的`A`对象。 2. **单例模式**:如果只有一个`A`对象应该在整个程序中共享,而不是创建多个实例,那么可以使用单例模式。不过这会引入全局状态,需要注意保持其线程安全性。 ```cpp class SingletonA { private: static SingletonA* instance; SingletonA() {} public: static A* getInstance() { if (!instance) instance = new SingletonA(); return &(*instance); } void registerTask() { ... } void matchTask() { ... } }; // ...并在需要的地方通过SingletonA::getInstance获取实例 ```
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