当前有个类A,可以被管理器创建多个类对象A1,…,An.每个类对象Ax支持所有的业务,根据实际的任务类型进行处理实际的业务,业务包含注册 、匹配,帮我使用C++选择一个合适的设计模式,并实现
时间: 2024-09-19 12:16:38 浏览: 37
方程anxn+an-1xn-1+…a1x1=b的解的个数与程序 (2002年)
对于这种场景,你可以考虑使用策略设计模式(Strategy Pattern)。策略模式允许你在运行时动态地改变对象的行为,而不会影响到对象的结构。在这种情况下,策略模式有助于将业务逻辑解耦,让不同的任务类型可以用独立的对象来表示。
下面是策略模式的一个简单实现:
```cpp
// 定义一个策略接口
class BusinessStrategy {
public:
virtual void register() = 0;
virtual void match() = 0;
};
// 具体策略1 - 注册和匹配的具体实现
class RegisterStrategy : public BusinessStrategy {
public:
void register() override {
// 注册操作的具体实现
}
void match() override {
// 匹配操作的具体实现
}
};
// 具体策略2 - 另一种类型的注册和匹配实现
class MatchStrategy : public BusinessStrategy {
public:
void register() override {
// 另一种注册操作的具体实现
}
void match() override {
// 另一种匹配操作的具体实现
}
};
// 管理器类,使用策略
class Manager {
private:
std::unique_ptr<BusinessStrategy> strategy;
public:
Manager(BusinessStrategy* strategy) : strategy(strategy) {}
// 根据任务类型切换策略
void setStrategy(BusinessStrategy* newStrategy) {
if (newStrategy != nullptr) {
strategy = std::unique_ptr<BusinessStrategy>(newStrategy);
} else {
// 如果传入nullptr,则清除当前策略
strategy.reset();
}
}
// 通过策略执行业务操作
void executeBusinessOperation() {
strategy->register();
strategy->match();
}
};
// 使用示例
int main() {
Manager manager(new RegisterStrategy); // 初始化为某种策略
manager.executeBusinessOperation();
// 后期可以根据需求切换策略
manager.setStrategy(new MatchStrategy());
manager.executeBusinessOperation();
return 0;
}
```
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