求一个3×3的整型矩阵主对角线元素之和 用C程序设计
时间: 2024-10-24 16:08:36 浏览: 25
在C语言中,求一个3x3矩阵的主对角线元素之和,可以创建一个结构体表示矩阵,然后遍历结构体的成员来计算。这里是一个简单的示例:
```c
#include <stdio.h>
// 定义一个结构体表示3x3矩阵
typedef struct {
int elements[3][3];
} Matrix;
// 函数来计算主对角线元素之和
int sumMainDiagonal(Matrix matrix) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
sum += matrix.elements[i][i]; // 计算并累加对角线元素
}
return sum;
}
int main() {
Matrix m = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9} }; // 示例矩阵
int diagonalSum = sumMainDiagonal(m);
printf("3x3矩阵主对角线元素之和为: %d\n", diagonalSum);
return 0;
}
```
在这个例子中,`sumMainDiagonal`函数接收一个矩阵作为输入,通过循环访问每个元素并加上对角线元素的值。在`main`函数中,我们创建了一个3x3矩阵,并打印出其主对角线元素的和。
相关问题
3×3的整形矩阵对角线元素之和
以下是C语言程序设计中计算3x3矩阵对角线元素之和的代码:
```c
#include <stdio.h>
int main()
{
int matrix[3][3];
int i, j, sum = 0;
// 输入矩阵元素
for (i = 0; i < 3; i++) {
for (j = 0; j < 3; j++) {
printf("请输入第%d行第%d列的元素:", i+1, j+1);
scanf("%d", &matrix[i][j]);
}
}
// 计算对角线元素之和
for (i = 0; i < 3; i++) {
sum += matrix[i][i];
}
// 输出结果
printf("对角线元素之和为:%d\n", sum);
return 0;
}
```
运行结果如下:
```
请输入第1行第1列的元素:1
请输入第1行第2列的元素:2
请输入第1行第3列的元素:3
请输入第2行第1列的元素:4
请输入第2行第2列的元素:5
请输入第2行第3列的元素:6
请输入第3行第1列的元素:7
请输入第3行第2列的元素:8
请输入第3行第3列的元素:9
对角线元素之和为:15
```
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