算法,零钱找零问题,代码实现

时间: 2023-10-22 17:13:39 浏览: 72
零钱找零问题是一个经典的动态规划问题,也可以使用贪心算法来解决。下面给出两种解法的代码实现。 1. 动态规划解法: ```objc #import <Foundation/Foundation.h> NSInteger minCoins(NSArray<NSNumber *> *coins, NSInteger amount) { NSMutableArray<NSNumber *> *dp = [NSMutableArray arrayWithCapacity:amount + 1]; for (NSInteger i = 0; i <= amount; i++) { dp[i] = @(amount + 1); } dp[0] = @0; for (NSInteger i = 1; i <= amount; i++) { for (NSNumber *coin in coins) { if (i >= coin.integerValue) { dp[i] = @(MIN(dp[i].integerValue, dp[i - coin.integerValue].integerValue + 1)); } } } return dp[amount].integerValue > amount ? -1 : dp[amount].integerValue; } int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { NSArray<NSNumber *> *coins = @[@1, @2, @5]; NSInteger amount = 11; NSInteger result = minCoins(coins, amount); NSLog(@"The fewest number of coins needed to make change for %ld is: %ld", amount, result); } return 0; } ``` 在上述代码中,我们定义了一个名为 `minCoins` 的函数来计算零钱找零问题的最少硬币数量。使用动态规划的思想,我们创建了一个数组 `dp`,其中 `dp[i]` 表示凑够金额 `i` 的最少硬币数量。通过迭代计算每个金额的最少硬币数量,最终得到凑够金额 `amount` 的最少硬币数量。 在 `main` 函数中,我们设定了硬币面额数组 `coins` 为 `[1, 2, 5]`,目标金额 `amount` 为 `11`,并调用 `minCoins` 函数来计算最少硬币数量。最后,使用 `NSLog` 打印出结果。 编译运行上述代码,将会输出:The fewest number of coins needed to make change for 11 is: 3,表示凑够金额 `11` 需要的最少硬币数量为 `3`。 2. 贪心算法解法: ```objc #import <Foundation/Foundation.h> NSInteger minCoins(NSArray<NSNumber *> *coins, NSInteger amount) { NSInteger count = 0; for (NSInteger i = coins.count - 1; i >= 0 && amount > 0; i--) { if (coins[i].integerValue <= amount) { NSInteger num = amount / coins[i].integerValue; count += num; amount -= num * coins[i].integerValue; } } return amount == 0 ? count : -1; } int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { NSArray<NSNumber *> *coins = @[@1, @2, @5]; NSInteger amount = 11; NSInteger result = minCoins(coins, amount); NSLog(@"The fewest number of coins needed to make change for %ld is: %ld", amount, result); } return 0; } ``` 在上述代码中,我们同样定义了一个名为 `minCoins` 的函数来计算零钱找零问题的最少硬币数量。使用贪心算法的思想,我们从最大面额的硬币开始,尽可能多地使用该面额的硬币,然后逐步减小面额直到凑够目标金额。 在 `main` 函数中,我们同样设定了硬币面额数组 `coins` 为 `[1, 2, 5]`,目标金额 `amount` 为 `11`,并调用 `minCoins` 函数来计算最少硬币数量。最后,使用 `NSLog` 打印出结果。 编译运行上述代码,将会输出:The fewest number of coins needed to make change for 11 is: 3,表示凑够金额 `11` 需要的最少硬币数量为 `3`。 希望以上示例代码对你有所帮助。如果还有其他问题,请随时提问。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

java动态规划算法——硬币找零问题实例分析

Java 动态规划算法——硬币找零问题实例分析 Java 动态规划算法是解决复杂问题的一种有效方法,通过将大问题分解成小问题,从而逐步解决问题。在本文中,我们将通过实例分析 Java 动态规划算法——硬币找零问题,...
recommend-type

算法分析实验之伪造硬币问题-找零钱问题

在代码实现中,使用了 C/C++ 语言,并使用了随机数生成器来生成伪造硬币的位置。然后,使用分治法的思想来解决问题,最后输出伪造硬币的位置。 找零钱问题 找零钱问题是指一个小孩买了价值为 33 美分的糖,并将 1 ...
recommend-type

算法设计与分析找零钱问题贪心算法

"算法设计与分析找零钱问题贪心算法" 在算法设计与分析中,找零钱问题是经典的 NP 难题之一。贪心算法是一种常用的近似算法,用于解决找零钱问题。 在找零钱问题中,我们需要从给定的物品中选择一部分,使得总价值...
recommend-type

C++实现的俄罗斯方块游戏

一个简单的俄罗斯方块游戏的C++实现,涉及基本的游戏逻辑和控制。这个示例包括了初始化、显示、移动、旋转和消除方块等基本功能。 主要文件 main.cpp:包含主函数和游戏循环。 tetris.h:包含游戏逻辑的头文件。 tetris.cpp:包含游戏逻辑的实现文件。 运行说明 确保安装SFML库,以便进行窗口绘制和用户输入处理。
recommend-type

06二十四节气之谷雨模板.pptx

06二十四节气之谷雨模板.pptx
recommend-type

数据结构课程设计:模块化比较多种排序算法

本篇文档是关于数据结构课程设计中的一个项目,名为“排序算法比较”。学生针对专业班级的课程作业,选择对不同排序算法进行比较和实现。以下是主要内容的详细解析: 1. **设计题目**:该课程设计的核心任务是研究和实现几种常见的排序算法,如直接插入排序和冒泡排序,并通过模块化编程的方法来组织代码,提高代码的可读性和复用性。 2. **运行环境**:学生在Windows操作系统下,利用Microsoft Visual C++ 6.0开发环境进行编程。这表明他们将利用C语言进行算法设计,并且这个环境支持高效的性能测试和调试。 3. **算法设计思想**:采用模块化编程策略,将排序算法拆分为独立的子程序,比如`direct`和`bubble_sort`,分别处理直接插入排序和冒泡排序。每个子程序根据特定的数据结构和算法逻辑进行实现。整体上,算法设计强调的是功能的分块和预想功能的顺序组合。 4. **流程图**:文档包含流程图,可能展示了程序设计的步骤、数据流以及各部分之间的交互,有助于理解算法执行的逻辑路径。 5. **算法设计分析**:模块化设计使得程序结构清晰,每个子程序仅在被调用时运行,节省了系统资源,提高了效率。此外,这种设计方法增强了程序的扩展性,方便后续的修改和维护。 6. **源代码示例**:提供了两个排序函数的代码片段,一个是`direct`函数实现直接插入排序,另一个是`bubble_sort`函数实现冒泡排序。这些函数的实现展示了如何根据算法原理操作数组元素,如交换元素位置或寻找合适的位置插入。 总结来说,这个课程设计要求学生实际应用数据结构知识,掌握并实现两种基础排序算法,同时通过模块化编程的方式展示算法的实现过程,提升他们的编程技巧和算法理解能力。通过这种方式,学生可以深入理解排序算法的工作原理,同时学会如何优化程序结构,提高程序的性能和可维护性。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

STM32单片机小车智能巡逻车设计与实现:打造智能巡逻车,开启小车新时代

![stm32单片机小车](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/c16e9788716a4704af8ec37f1276c4dc.png) # 1. STM32单片机简介及基础** STM32单片机是意法半导体公司推出的基于ARM Cortex-M内核的高性能微控制器系列。它具有低功耗、高性能、丰富的外设资源等特点,广泛应用于工业控制、物联网、汽车电子等领域。 STM32单片机的基础架构包括CPU内核、存储器、外设接口和时钟系统。其中,CPU内核负责执行指令,存储器用于存储程序和数据,外设接口提供与外部设备的连接,时钟系统为单片机提供稳定的时钟信号。 S
recommend-type

devc++如何监视

Dev-C++ 是一个基于 Mingw-w64 的免费 C++ 编程环境,主要用于 Windows 平台。如果你想监视程序的运行情况,比如查看内存使用、CPU 使用率、日志输出等,Dev-C++ 本身并不直接提供监视工具,但它可以在编写代码时结合第三方工具来实现。 1. **Task Manager**:Windows 自带的任务管理器可以用来实时监控进程资源使用,包括 CPU 占用、内存使用等。只需打开任务管理器(Ctrl+Shift+Esc 或右键点击任务栏),然后找到你的程序即可。 2. **Visual Studio** 或 **Code::Blocks**:如果你习惯使用更专业的
recommend-type

哈夫曼树实现文件压缩解压程序分析

"该文档是关于数据结构课程设计的一个项目分析,主要关注使用哈夫曼树实现文件的压缩和解压缩。项目旨在开发一个实用的压缩程序系统,包含两个可执行文件,分别适用于DOS和Windows操作系统。设计目标中强调了软件的性能特点,如高效压缩、二级缓冲技术、大文件支持以及友好的用户界面。此外,文档还概述了程序的主要函数及其功能,包括哈夫曼编码、索引编码和解码等关键操作。" 在数据结构课程设计中,哈夫曼树是一种重要的数据结构,常用于数据压缩。哈夫曼树,也称为最优二叉树,是一种带权重的二叉树,它的构造原则是:树中任一非叶节点的权值等于其左子树和右子树的权值之和,且所有叶节点都在同一层上。在这个文件压缩程序中,哈夫曼树被用来生成针对文件中字符的最优编码,以达到高效的压缩效果。 1. 压缩过程: - 首先,程序统计文件中每个字符出现的频率,构建哈夫曼树。频率高的字符对应较短的编码,反之则对应较长的编码。这样可以使得频繁出现的字符用较少的位来表示,从而降低存储空间。 - 接着,使用哈夫曼编码将原始文件中的字符转换为对应的编码序列,完成压缩。 2. 解压缩过程: - 在解压缩时,程序需要重建哈夫曼树,并根据编码序列还原出原来的字符序列。这涉及到索引编码和解码,通过递归函数如`indexSearch`和`makeIndex`实现。 - 为了提高效率,程序采用了二级缓冲技术,它能减少磁盘I/O次数,提高读写速度。 3. 软件架构: - 项目包含了两个可执行文件,`DosHfm.exe`适用于DOS系统,体积小巧,运行速度快;而`WinHfm.exe`则为Windows环境设计,提供了更友好的图形界面。 - 程序支持最大4GB的文件压缩,这是Fat32文件系统的限制。 4. 性能特点: - 除了基本的压缩和解压缩功能外,软件还提供了一些额外的特性,如显示压缩进度、文件一致性检查等。 - 哈夫曼编码的使用提高了压缩率,而二级缓冲技术使压缩速度提升了75%以上。 这个项目不仅展示了数据结构在实际问题中的应用,还体现了软件工程的实践,包括需求分析、概要设计以及关键算法的实现。通过这样的课程设计,学生可以深入理解数据结构和算法的重要性,并掌握实际编程技能。