c++贪心算法 找零钱

时间: 2023-11-18 11:50:56 浏览: 54
贪心算法是一种在求解问题时,每一步都选择当前状态下最优的解决方案,从而希望达到全局最优解的策略。在找零钱问题中,贪心算法可以应用于找零的过程。根据代码中的实现,该算法首先会从面值最高的纸币开始找零,然后逐渐使用面值较小的纸币直到完成找零或者无法找零为止。这种做法确保了每一次找零都是尽可能用最少的纸币数量。
相关问题

贪心算法找零钱问题

假设有 $n$ 种不同面值的硬币 $v_1, v_2, ..., v_n$,每种硬币的数量无限多。现在需要用这些硬币来支付 $m$ 元,最少需要多少个硬币? 贪心算法的思路是每次选择面值最大的硬币,直到无法再选择面值更大的硬币为止。具体实现需要按照硬币面值从大到小排序,然后依次选择硬币,直到总金额达到 $m$ 。以下是C++代码实现: ```c++ #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> using namespace std; int minCoins(vector<int>& coins, int m) { sort(coins.begin(), coins.end(), greater<int>()); // 按硬币面值从大到小排序 int count = 0; for (int i = 0; i < coins.size(); i++) { while (m >= coins[i]) { // 选择面值最大的硬币,直到无法再选择面值更大的硬币为止 m -= coins[i]; count++; } } return count; } int main() { vector<int> coins = {1, 5, 10, 20, 50, 100}; int m = 128; cout << minCoins(coins, m) << endl; // 输出6 return 0; } ```

找零钱问题贪心算法c++

好的,这是一个经典的贪心算法问题。我们假设有一些硬币,它们的面值为 1,5,10,20,50,100 元。现在需要找给顾客一定数量的零钱,问如何用最少的硬币数找给顾客? 我们可以使用贪心算法来解决这个问题。具体做法如下: 1. 首先将硬币按面值从大到小排序。 2. 从面值最大的硬币开始,不断地用当前面值的硬币去尽量多地找零,直到找完或者不能再找为止。然后再用下一个面值的硬币去找零,以此类推。 3. 直到找完所有需要找的零钱为止。 下面是 C++ 的代码实现: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; vector<int> coins = {100, 50, 20, 10, 5, 1}; // 硬币面值 vector<int> change(int n) { vector<int> result; for (int i = 0; i < coins.size() && n > 0; i++) { while (n >= coins[i]) { result.push_back(coins[i]); n -= coins[i]; } } return result; } int main() { int n = 123; vector<int> result = change(n); for (int i = 0; i < result.size(); i++) { cout << result[i] << " "; } return 0; } ``` 这里我们定义一个 `change` 函数,它接受一个正整数 `n`,表示需要找的零钱数,返回一个由硬币面值组成的向量 `result`,表示找零的方案。在函数中,我们按照硬币面值从大到小的顺序循环,每次用当前面值的硬币尽量多地找零,直到找完或者不能再找为止。最后返回找零方案即可。 注意,这个贪心算法的正确性是显然的,因为每次都使用当前面值的硬币尽量多地找零,所以能够保证找到最优解。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C++贪心算法实现活动安排问题(实例代码)

贪心算法(又称贪婪算法)是指,在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。这篇文章主要介绍了C++贪心算法实现活动安排问题,需要的朋友可以参考下
recommend-type

采用C++实现区间图着色问题(贪心算法)实例详解

主要介绍了采用C++实现区间图着色问题(贪心算法),很经典的算法问题,需要的朋友可以参考下
recommend-type

C++递归算法实例代码

主要介绍了C++递归算法实例代码,还是比较不错的,运用了递归算法解决相关问题,这里分享给大家,需要的朋友可以参考下。
recommend-type

c++编程的贪心算法代码

//设有6种不同面值的硬币,各硬币的面值分别为5分、1角、2角、5角、1元和2元。 //现在要用这些面值的硬币来购物和找钱。购物时可以使用的各种面值的硬币个数 //存于数组Coins[1:6]中,假设商店里各面值的硬币有足够...
recommend-type

C++实现分水岭算法(Watershed Algorithm)

主要为大家详细介绍了C++实现分水岭算法Watershed Algorithm,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

RTL8188FU-Linux-v5.7.4.2-36687.20200602.tar(20765).gz

REALTEK 8188FTV 8188eus 8188etv linux驱动程序稳定版本, 支持AP,STA 以及AP+STA 共存模式。 稳定支持linux4.0以上内核。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章

![:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/69b98e1a619b1bb3c59cf98f4e397cd2.png) # 1. 目标检测算法概述 目标检测算法是一种计算机视觉技术,用于识别和定位图像或视频中的对象。它在各种应用中至关重要,例如自动驾驶、视频监控和医疗诊断。 目标检测算法通常分为两类:两阶段算法和单阶段算法。两阶段算法,如 R-CNN 和 Fast R-CNN,首先生成候选区域,然后对每个区域进行分类和边界框回归。单阶段算法,如 YOLO 和 SSD,一次性执行检
recommend-type

设计算法实现将单链表中数据逆置后输出。用C语言代码

如下所示: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义单链表节点结构体 struct node { int data; struct node *next; }; // 定义单链表逆置函数 struct node* reverse(struct node *head) { struct node *prev = NULL; struct node *curr = head; struct node *next; while (curr != NULL) { next
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。