lua OnEvent 使用代码
时间: 2024-06-19 11:04:46 浏览: 10
在使用 Lua 脚本的过程中,可以使用 OnEvent 函数来响应游戏事件,其基本语法如下:
```lua
function OnEvent(event, arg)
-- 处理事件的代码
end
```
其中,event 表示触发的事件类型,arg 表示该事件的参数。具体的事件类型和参数可以参考官方文档。
下面是一个简单的示例,演示了如何使用 OnEvent 函数来响应按键事件:
```lua
function OnEvent(event, arg)
if event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 1 then
OutputLogMessage("Left mouse button pressed\n")
elseif event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 2 then
OutputLogMessage("Middle mouse button pressed\n")
elseif event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 3 then
OutputLogMessage("Right mouse button pressed\n")
elseif event == "MOUSE_BUTTON_RELEASED" then
OutputLogMessage("Mouse button released\n")
end
end
```
该脚本会响应鼠标按键的按下和释放事件,并输出相应的信息。其中,OutputLogMessage 函数可以将信息输出到 Logitech G HUB 软件的日志中。