已知线性表用顺序存储结构表示,表中数据元素为 n 个正整数。试写一算 //法,分离该表中的奇数和偶数,使得所有奇数集中放在左侧,偶数集中放在右侧。 //要求:(1)不借助辅助数组;(2)时间复杂度为 O(n)。
时间: 2024-09-26 16:08:49 浏览: 62
为了在不借助额外数组的情况下,利用顺序存储结构的线性表分离奇数和偶数,并保持O(n)的时间复杂度,可以采用双指针技巧。这里是一个简单的算法描述:
1. 初始化两个指针,一个 `left` 指向列表的开始,另一个 `right` 指向列表的结束。
2. 使用循环,当 `left` 小于 `right` 时:
a. 如果 `left` 指向的是偶数(当前元素除以2余0),将 `left` 向右移动一位,即 `left++`,继续检查下一个元素。
b. 如果 `left` 指向的是奇数(当前元素除以2余1),则将 `left` 所指向的奇数与 `right` 所指向的偶数交换位置,然后 `right--`。
3. 循环结束后,`left` 会停在最后一个偶数之后,而 `right` 则是列表末尾。
下面是伪代码形式:
```
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (arr[i] % 2 == 0) { // 如果是偶数
left++; // 跳过偶数
} else {
swap(arr[left], arr[right]); // 交换奇数和右侧的偶数
right--;
}
}
```
注意:这个过程不会改变原始数组的结构,只是通过位移实现了奇数和偶数的分离。
相关问题
已知线性表用顺序存储结构表示,表中数据元素为n个正整数。试写一算 法,分离该表中的奇数和偶数,使得所有奇数集中放在左侧,偶数集中放在右侧。 要求:(1)不借助辅助数组;(2)时间复杂度为O(n)。可以用伪代码
为了满足要求,我们可以采用双指针策略,即使用两个指针i(左边界)和j(右边界)。初始时,i指向第一个元素,j指向最后一个元素。
以下是伪代码描述:
```
procedure separate_odd_even(linear_list, n):
i = 0 # 初始化左指针
j = n - 1 # 初始化右指针
while i < j:
if linear_list[i] % 2 == 0: # 如果当前元素是偶数
swap(linear_list, i, j) # 交换左右指针所指元素
j -= 1 # 右移右指针
else: # 如果当前元素是奇数
i += 1 # 左移左指针
return linear_list # 返回处理后的线性表
function swap(array, index1, index2):
temp = array[index1]
array[index1] = array[index2]
array[index2] = temp
```
这个算法的工作原理是:当左指针i遇到奇数时,不动;当右指针j遇到偶数时,将它与i指向的奇数交换位置,然后右移j。由于每次操作只移动一个元素,所以总的时间复杂度是O(n),并且不使用额外的辅助数组。
两个线性表La和Lb均采用顺序存储结构,数据元素均为正整数,两个线性表中各有若干个整数,编写程序求出两个线性表的交集。 已知顺序表的结构定义如下:
好的,以下是可以用C语言实现的代码:
```c
#include <stdio.h>
#define MaxSize 100 // 定义线性表的最大长度
typedef struct {
int data[MaxSize]; // 用数组存储数据元素
int length; // 顺序表的当前长度
} SqList; // 定义顺序表类型
void InitList(SqList *L) { // 初始化顺序表
L->length = 0;
}
void InputList(SqList *L) { // 从键盘输入顺序表的数据元素
int n, i;
printf("请输入顺序表的长度:");
scanf("%d", &n);
printf("请输入%d个正整数:\n", n);
for (i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d", &L->data[i]);
}
L->length = n;
}
void PrintList(SqList L) { // 输出顺序表的数据元素
int i;
for (i = 0; i < L.length; i++) {
printf("%d ", L.data[i]);
}
printf("\n");
}
void Intersection(SqList La, SqList Lb, SqList *Lc) { // 求两个顺序表的交集
int i, j, k;
k = 0;
for (i = 0; i < La.length; i++) {
for (j = 0; j < Lb.length; j++) {
if (La.data[i] == Lb.data[j]) { // 如果找到相同元素
Lc->data[k] = La.data[i]; // 将其存入新的顺序表中
k++;
break; // 跳出内层循环,查找下一个元素
}
}
}
Lc->length = k; // 新的顺序表的长度为k
}
int main() {
SqList La, Lb, Lc;
InitList(&La);
InitList(&Lb);
InitList(&Lc);
printf("请输入第一个顺序表:\n");
InputList(&La);
printf("请输入第二个顺序表:\n");
InputList(&Lb);
Intersection(La, Lb, &Lc);
printf("两个顺序表的交集为:");
PrintList(Lc);
return 0;
}
```
在这个程序中,我们定义了一个结构体 `SqList` 表示顺序表,包含一个数组 `data` 存储数据元素,以及一个整数 `length` 表示当前顺序表的长度。我们通过 `InitList` 函数对顺序表进行初始化,通过 `InputList` 函数从键盘输入顺序表的数据元素,通过 `PrintList` 函数输出顺序表的数据元素。最重要的是 `Intersection` 函数,它实现了求两个顺序表的交集,具体思路如下:
1. 定义一个整数 `k`,表示新的顺序表的长度,初始化为0。
2. 从第一个顺序表的第一个元素开始,依次与第二个顺序表的所有元素进行比较。
3. 如果找到相同元素,则将其存入新的顺序表中,并将 `k` 加1,然后跳出内层循环查找下一个元素。
4. 内层循环结束后,继续从第一个顺序表的下一个元素开始查找。
5. 最后,新的顺序表的长度为 `k`,即为两个顺序表的交集的长度。
我们在 `main` 函数中调用 `InitList` 函数对三个顺序表进行初始化,调用 `InputList` 函数从键盘输入前两个顺序表的数据元素,然后调用 `Intersection` 函数求两个顺序表的交集,最后调用 `PrintList` 函数输出新的顺序表的数据元素,即为两个顺序表的交集。
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