size_t num = sizeof(nums) / sizeof(nums[0]);

时间: 2024-04-17 20:29:00 浏览: 11
这是一个常见的用法,用于计算数组中元素的数量。`sizeof(nums)` 返回数组 `nums` 的总字节数,`sizeof(nums[0])` 返回数组中单个元素的字节数,然后将两者相除得到数组中元素的数量。这个值被存储在 `size_t` 类型的变量 `num` 中。这个用法通常用于确定循环迭代的次数或动态分配内存时所需的空间大小。
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uint8_t* random_advdata(array_size) { uint8_t* ykAdvData1 = (uint8_t*)malloc(sizeof(uint8_t) * array_size); //动态分配内存 if(ykAdvData1 == NULL) { printf("Memory allocation failed!"); return NULL; } uint8_t ykAdvData1[] = { 0x04, GAP_ADTYPE_LOCAL_NAME_SHORT, 'S', 'M', 'C', 0x09, GAP_ADTYPE_MANUFACTURER_SPECIFIC, //Company Identifier 0x06, 0xff, //Additional Data 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3B, }; //Generate random number seeds srand((unsigned)time(NULL)); //Generate 4 random numbers and store them in ykAdvData for(int i = 0; i < 4; i++) { int random_num = rand(); ykAdvData1[9+i] = random_num & 0xFF; Log_info2("ykAdvData[9+%d] = 0x%x", i, ykAdvData1[9+i]); } return ykAdvData1; } 代码优化

以下是对代码的优化建议: 1. 在函数外部定义广告数据的数组,并将其作为参数传递到函数中进行修改,避免使用动态内存分配。这样可以避免内存泄漏和频繁的内存分配和释放操作。 2. 在生成随机数之前,可以使用宏定义或常量来定义随机数的个数,避免在循环中频繁调用rand()函数。 3. 为了可读性和可维护性,可以将广告数据的格式定义为一个结构体或数组,然后使用循环和结构体成员来填充随机数。 4. 引入错误处理,例如检查malloc()函数的返回值是否为NULL,以及在生成随机数时检查rand()函数是否返回正确的值。 以下是优化后的代码示例: ``` #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ADV_DATA_SIZE 14 #define RAND_NUM_COUNT 4 typedef struct { uint8_t length; uint8_t type; uint8_t data[ADV_DATA_SIZE - 2]; } AdvData; void generate_random_nums(uint8_t* nums, int count) { for (int i = 0; i < count; i++) { int random_num = rand(); nums[i] = random_num & 0xFF; Log_info2("Random number[%d] = 0x%x", i, nums[i]); } } void generate_advdata(AdvData* advdata) { advdata[0].length = 3; advdata[0].type = GAP_ADTYPE_LOCAL_NAME_SHORT; advdata[0].data[0] = 'S'; advdata[0].data[1] = 'M'; advdata[0].data[2] = 'C'; advdata[1].length = 7; advdata[1].type = GAP_ADTYPE_MANUFACTURER_SPECIFIC; advdata[1].data[0] = 0x06; advdata[1].data[1] = 0xff; advdata[1].data[2] = 0x00; advdata[1].data[3] = 0x00; generate_random_nums(&advdata[1].data[4], RAND_NUM_COUNT); } // Example usage int main() { AdvData advdata[2]; generate_advdata(advdata); // Do something with advdata... return 0; } ```

int x=sizeof(nums[0])/sizeof(nums);for(int i=0;i<x;i++)与for(const auto&x:nums)的意思一样吗

答案:对于int x=sizeof(nums[0])/sizeof(nums);for(int i=0;i<x;i)来说,它会遍历nums数组中的每一个元素,而for(const auto)则是遍历容器中的每一个元素。

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bool isHaveSame(int * nums,int indexleft,int indexRight) { while (indexleft < indexRight) { if (nums[indexleft] == nums[indexRight]) return true; indexRight--; } return false; } void swap(int * nums,int indexA,int indexB) { int temp = nums[indexA]; nums[indexA]= nums[indexB]; nums[indexB]= temp; } void prem(int* nums, int numsSize, int* returnSize, int** returnColumnSizes,int** returnNums,int offset) { if(offset == numsSize) { //遍历到末尾了 //申请returnNums returnNums[*returnSize] = (int *)malloc(sizeof(int ) * numsSize); //拷贝内容到returnNums memcpy(returnNums[*returnSize],nums,sizeof(int) * numsSize ); //记录当前拷贝内容的长度 (*returnColumnSizes)[*returnSize] = numsSize; *returnSize = *returnSize + 1; } else { //回溯算法的核心 int index = offset; int i; for(i = offset; i < numsSize; i++) { if(!isHaveSame(nums,i,numsSize-1) ) { swap(nums,i,offset);//i 和 offset 交换 prem(nums,numsSize,returnSize,returnColumnSizes,returnNums,offset+1); swap(nums,i,offset);//i 和 offset 交换 } } } } int** permuteUnique(int* nums, int numsSize, int* returnSize, int** returnColumnSizes) { //重复的数字的全排序 //组合次数为 n!= n *( n - 1) *( n - 2) ...... 2 * 1 //这样的方法适合回溯的方法 //取值范围1 <= nums.length <= 8 = 8* 7* 6 * 5 * 4 * 3 *2 * 1 = 40320中可能 int **returnNums = (int **)malloc(sizeof(int *) * 40320); *returnColumnSizes= (int *)malloc(sizeof(int ) * 40320); *returnSize = 0; prem(nums,numsSize,returnSize,returnColumnSizes,returnNums,0); return returnNums; }补全main函数

解释这段代码#include "qemu/osdep.h" #include "qapi/error.h" #include "ui/console.h" #include "hw/hw.h" #include "hw/boards.h" #include "hw/loader.h" #include "hw/display/framebuffer.h" #include "hw/arm/fsl-imx6ul.h" #include "ui/pixel_ops.h" //#include "hw/m68k/next-cube.h" #include "hw/gpio/imx_gpio.h" #include "hw/gpio/100ask_imx6ull_buttons.h" #include "ui/console.h" #include "ui/file.h" #include "ui/pic_operation.h" #include "ui/picfmt_manager.h" #include "ui/fonts.h" #include "ui/input.h" #include "ui/button_ui.h" /* * button1 : GPIO05_01 * button2 : GPIO01_18 * */ static int pin_to_button_map[][3] = { /* group, pin, button(0-button1, 1-button2) */ {5, 1, 0}, {1, 18, 1}, }; void notify_board_button_change(int index) { int group = pin_to_button_map[index][0]; int pin = pin_to_button_map[index][1]; int level = is_button_pressed(index); notify_imx_gpio_change(group, pin, level); } static void imx6ull_gpio_button_realize(DeviceState *dev, Error **errp) { button_ui_create(dev); } static void imx6ull_gpio_button_class_init(ObjectClass *klass, void *data) { DeviceClass *dc = DEVICE_CLASS(klass); set_bit(DEVICE_CATEGORY_DISPLAY, dc->categories); dc->realize = imx6ull_gpio_button_realize; } static const TypeInfo imx6ull_gpio_button_info = { .name = TYPE_BUTTON, .parent = TYPE_SYS_BUS_DEVICE, .instance_size = sizeof(ButtonState), .class_init = imx6ull_gpio_button_class_init, }; void create_imx6ull_buttons(void) { DeviceState *dev; dev = qdev_create(NULL, TYPE_BUTTON); qdev_init_nofail(dev); } static void imx6ull_gpio_button_register_types(void) { type_register_static(&imx6ull_gpio_button_info); } type_init(imx6ull_gpio_button_register_types)

#include<stdio.h> #include<mem.h> #define OK 1 #define ERROR 0 #define MAX_SIZE 100 typedef int Status; typedef struct{ int nums[3]; int id; int operation; int parentId; int level; }ElemType; int cmpArray(int a[], int b[], int n) { int i; for(i=0;i<n;i++) if(a[i] != b[i]) return false; return true; } void BFS(int start[3], int end[3]) { ElemType openTable[MAX_SIZE]; int openFront = 0; int openRear = 0; ElemType CloseTable[MAX_SIZE]; int closeLen=0; bool isSuccess = false; ElemType tmpElem; int count; for(int i=0;i<3;i++) tmpElem.nums[i] = start[i]; // memcpy(tmpElem.nums, start, sizeof(start)); printf("%d %d %d\n", tmpElem.nums[0],tmpElem.nums[1],tmpElem.nums[2]); tmpElem.level = 1; tmpElem.parentId = -1; tmpElem.operation = -1; openTable[openRear] = tmpElem; openRear = (openRear + 1) % MAX_SIZE; while(openRear != openFront) { tmpElem = openTable[openFront]; openFront = (openFront + 1)%MAX_SIZE; printf("[%d %d %d], %c, %d\n", tmpElem.nums[0], tmpElem.nums[1] , tmpElem.nums[2], tmpElem.operation, tmpElem.level ); if(cmpArray(tmpElem.nums, end, 3) && tmpElem.level == 4) { isSuccess = true; break; } else if(tmpElem.level >= 4) { break; } ElemType childElem; for(int i=0;i<3;i++) { if(tmpElem.operation != 'a'+i) { count++; for(int i=0;i<3;i++) childElem.nums[i] = tmpElem.nums[i]; childElem.operation = 'a' + i; // memcpy(childElem.nums, tmpElem.nums, sizeof(tmpElem.nums)); childElem.nums[i] = (childElem.nums[i] + 1) % 2; childElem.parentId = tmpElem.id; childElem.id = count; childElem.level = tmpElem.level + 1; openTable[openRear] = childElem; openRear = (openRear + 1)%MAX_SIZE; } } } if(isSuccess) { printf("success!"); } else { printf("failed"); } } int main() { int a[3]={0,1,0}; int b[3]={1,1,1}; int c[3] = {0,0,0}; BFS(a,b); return 0; } 使用以上程序框架编写C语言代码,解决八数码问题

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