stm32f103通过ymodem协议更新程序带md5校验
时间: 2023-09-05 17:02:13 浏览: 68
首先,STM32F103是一款强大的ARM Cortex-M3内核的微控制器,常用于嵌入式系统开发。
Ymodem协议是一种用于串行通信的文件传输协议,用于传输逻辑文件,通过使用一种类似于CRC校验的方式来验证文件的完整性。
在使用Ymodem协议更新固件时,以下是一般的步骤:
1. 在STM32F103的固件中,首先需要实现Ymodem协议的相关功能。这可以通过引入Ymodem相关的库或者自行编写代码来完成。
2. 将STM32F103与在计算机上的终端仿真器或者特定的Ymodem文件传输工具进行连接。
3. 在计算机端选择要更新的固件文件,并将其发送给STM32F103。这个过程可以通过命令行或者图形界面完成。
4. 在STM32F103的固件中,接收到文件后,开始进行Ymodem协议相关的校验。这包括接收并校验文件头中的信息,例如文件大小和文件名等。
5. 一旦校验通过,STM32F103开始接收文件并将其存储在特定的内存地址或者存储介质中。同时,可以使用MD5算法对接收到的文件进行校验,以确保传输过程没有出现错误。
6. 文件传输完成后,将进行校验的MD5值与计算机上的MD5值进行比较。如果两个值匹配,则文件传输成功。
通过以上步骤,STM32F103可以使用Ymodem协议进行固件的更新,并通过MD5校验确保传输过程的完整性和准确性。这样可以避免潜在的错误和文件损坏问题,保障系统的稳定性和安全性。
相关问题
stm32f103 ymodem 例子程序
### 回答1:
STM32F103是一款很受欢迎的ARM Cortex-M3内核的微控制器。而Ymodem则是一种常用的串行通信协议,用于在计算机与外部设备之间进行数据传输。STM32F103提供了一个示例程序,用于实现通过Ymodem协议进行数据传输。
该示例程序的主要功能是通过串口与计算机通信,并使用Ymodem协议进行文件传输。使用者可以将文件发送到STM32F103中,或者从STM32F103中接收文件并保存到计算机中。
首先,需要将STM32F103与计算机的串口进行连接。然后,通过运行示例程序,STM32F103将等待计算机发送的指令。当计算机准备好发送文件时,STM32F103将通过Ymodem协议接收文件,并将其保存到内部存储器中。
在接收文件时,示例程序还提供了一些额外的功能。例如,可以在传输过程中检测校验错误,并向计算机发送相应的错误信息。另外,还可以实现传输过程的进度显示功能,以便于用户了解传输的进展情况。
对于发送文件,示例程序通过Ymodem协议实现了数据分割和校验等功能。可以将计算机中的文件分割成数据包,并通过串口传输给STM32F103。在传输过程中,STM32F103将会对接收的每个数据包进行校验,并向计算机发送相应的确认信息。
总的来说,STM32F103 Ymodem示例程序为用户提供了一个实现文件传输的完整框架。用户可以根据自己的需求,对示例程序进行适当的修改和扩展,以实现更多的功能。
### 回答2:
stm32f103 ymodem例子程序是一个供开发者参考的示例程序,用于实现在stm32f103单片机上使用ymodem协议进行数据传输的功能。Ymodem协议是一种常用的文件传输协议,支持高速且可靠的传输。下面是关于这个例子程序的一些说明。
首先,这个例子程序使用stm32f103单片机的UART串口进行数据的传输。通过UART串口,可以连接stm32f103与外部设备,例如计算机。通过ymodem协议,可以实现文件的传输。
在这个例子程序中,stm32f103作为接收方,可以从计算机接收文件。程序首先进行串口的初始化配置,然后等待计算机发送文件。当计算机发送文件时,stm32f103会按照ymodem协议进行接收和解析文件。
在接收文件的过程中,stm32f103会校验数据包的完整性和正确性。当接收到一个完整的数据包后,会将数据存储在指定的储存器中。如果遇到错误的数据包,则会请求计算机重新发送。
在完成文件传输后,程序会给出相应的提示信息,并且可以通过串口发送反馈给计算机。如此一来,就实现了在stm32f103上通过ymodem协议进行文件传输的功能。
总的来说,这个例子程序提供了一个使用ymodem协议进行文件传输的参考实现。通过参考这个例子程序,开发者可以理解ymodem协议的基本原理,并将其应用于实际应用中。同时,也可以根据自己的需求进行相应的修改和优化。
### 回答3:
ST32F103是意法半导体(STMicroelectronics)公司推出的一款低功耗、高性能的32位微控制器。YModem是一种用于在计算机之间进行串行通信文件传输的通信协议。
对于STM32F103的YModem例子程序,可以通过以下步骤实现:
1. 首先,需要配置STM32F103的串行通信接口(UART)的相关参数,例如波特率、数据位、停止位和奇偶校验等。可以通过ST的HAL库或Cubemx来配置UART。
2. 接着,需要实现YModem协议的各种功能,包括文件发送和接收。
a. 对于文件发送,需要打开文件、计算校验和、实现数据分包和数据重传等功能。可以在HAL库或者自定义的函数中实现。
b. 对于文件接收,需要实现与发送端相对应的功能,接收数据并校验数据的完整性,并在遇到错误时进行处理,例如重传。同样,可以在HAL库或者自定义的函数中实现。
3. 最后,需要在主函数中调用以上实现的函数,使得STM32F103能够正常运行YModem传输协议。
注意,以上步骤是一个基本的框架,具体的实现可能因为硬件平台、开发环境和开发者需求而有所不同。因此,如果想要详细了解STM32F103的YModem例子程序,请查阅相关STM32F103的手册、参考文档或官方例程,以了解具体的实现细节。
STM32F103Ymodem升级程序
以下是STM32F103的Ymodem升级程序示例代码:
```
#include "stm32f10x.h"
#include "stdio.h"
#define FLASH_APP1_ADDR 0x08010000 // APP1地址
#define FLASH_APP2_ADDR 0x08020000 // APP2地址
#define FLASH_APP_SIZE 0x00010000 // 每个APP的大小为64KB
#define FLASH_PAGE_SIZE 0x400 // Flash每页大小为1KB
#define YMODEM_SOH 0x01
#define YMODEM_STX 0x02
#define YMODEM_EOT 0x04
#define YMODEM_ACK 0x06
#define YMODEM_NAK 0x15
#define YMODEM_CAN 0x18
#define YMODEM_C 0x43
#define YMODEM_TIMEOUT 1000 // 超时时间
#define YMODEM_MAX_SIZE 64 // Ymodem每个数据包大小为128字节,实际使用时使用64字节即可
static uint8_t ymodem_get_char(uint8_t *data);
static uint8_t ymodem_wait_ack(void);
static uint8_t ymodem_calc_checksum(uint8_t *data, uint32_t size);
static uint8_t ymodem_write_packet(uint8_t *data, uint32_t size);
static void ymodem_write_flash(uint8_t *data, uint32_t size);
static uint8_t ymodem_file_receive(uint32_t addr);
int main(void)
{
if (ymodem_file_receive(FLASH_APP1_ADDR) == YMODEM_ACK) {
// APP1接收成功,重启执行APP1
NVIC_SystemReset();
} else if (ymodem_file_receive(FLASH_APP2_ADDR) == YMODEM_ACK) {
// APP2接收成功,重启执行APP2
NVIC_SystemReset();
}
while (1);
}
static uint8_t ymodem_get_char(uint8_t *data)
{
uint32_t timer = YMODEM_TIMEOUT;
while (timer--) {
if (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) != RESET) {
*data = USART_ReceiveData(USART1);
return YMODEM_ACK;
}
}
return YMODEM_NAK;
}
static uint8_t ymodem_wait_ack(void)
{
uint8_t ret = 0;
uint8_t data = YMODEM_NAK;
uint32_t timer = YMODEM_TIMEOUT;
while (timer--) {
ret = ymodem_get_char(&data);
if (ret == YMODEM_ACK) {
return YMODEM_ACK;
}
}
return YMODEM_NAK;
}
static uint8_t ymodem_calc_checksum(uint8_t *data, uint32_t size)
{
uint8_t checksum = 0;
uint32_t i;
for (i = 0; i < size; i++) {
checksum += data[i];
}
return checksum;
}
static uint8_t ymodem_write_packet(uint8_t *data, uint32_t size)
{
uint8_t ret = 0;
uint8_t packet[YMODEM_MAX_SIZE + 6]; // 数据包大小为64字节,加上头部3字节和尾部3字节
uint32_t i;
packet[0] = size == 128 ? YMODEM_SOH : YMODEM_STX; // 根据数据包大小确定头类型
packet[1] = 0xFF - size; // 数据包大小的补码
packet[2] = size == 128 ? 0x00 : 0x01; // 序号,128字节为0,64字节为1
for (i = 0; i < size; i++) {
packet[i + 3] = data[i];
}
for (i = size + 3; i < YMODEM_MAX_SIZE + 3; i++) {
packet[i] = 0x00; // 填充0
}
uint8_t checksum = ymodem_calc_checksum(&packet[3], size);
packet[YMODEM_MAX_SIZE + 3] = checksum;
packet[YMODEM_MAX_SIZE + 4] = 0x00; // 结束标志
packet[YMODEM_MAX_SIZE + 5] = 0x00; // 结束标志
for (i = 0; i < 3; i++) {
ret = USART_SendData(USART1, packet[i]);
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
for (i = 3; i < YMODEM_MAX_SIZE + 6; i++) {
ret = USART_SendData(USART1, packet[i]);
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
return ymodem_wait_ack();
}
static void ymodem_write_flash(uint8_t *data, uint32_t size)
{
uint32_t i;
uint32_t flash_addr = FLASH_APP1_ADDR; // 默认写入APP1
uint8_t flash_erase = 0; // 是否需要擦除
// 判断写入目标地址
if (*((uint32_t *)data) == 0x08020000) {
flash_addr = FLASH_APP2_ADDR;
}
// 判断是否需要擦除
if (flash_addr == FLASH_APP1_ADDR) {
if (*((uint32_t *)FLASH_APP1_ADDR) != 0xFFFFFFFF) {
flash_erase = 1;
}
} else {
if (*((uint32_t *)FLASH_APP2_ADDR) != 0xFFFFFFFF) {
flash_erase = 1;
}
}
// 擦除Flash
if (flash_erase) {
FLASH_Unlock();
FLASH_ErasePage(flash_addr);
FLASH_Lock();
}
// 写入数据到Flash
FLASH_Unlock();
for (i = 0; i < size; i += 4) {
FLASH_ProgramWord(flash_addr + i, *((uint32_t *)(data + i)));
}
FLASH_Lock();
}
static uint8_t ymodem_file_receive(uint32_t addr)
{
uint8_t ret = 0;
uint8_t data[YMODEM_MAX_SIZE];
uint32_t size = 0;
uint32_t i;
// 发送开始传输命令
uint8_t cmd = YMODEM_C;
for (i = 0; i < 3; i++) {
ret = USART_SendData(USART1, cmd);
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
while (1) {
// 等待数据包
ret = ymodem_wait_ack();
if (ret != YMODEM_SOH && ret != YMODEM_STX) {
return YMODEM_NAK;
}
// 接收数据包
for (i = 0; i < YMODEM_MAX_SIZE; i++) {
ret = ymodem_get_char(&data[i]);
if (ret != YMODEM_ACK) {
return YMODEM_NAK;
}
}
// 校验数据包
if (data[YMODEM_MAX_SIZE - 2] != ymodem_calc_checksum(data, YMODEM_MAX_SIZE - 2)) {
return YMODEM_NAK;
}
// 处理数据包
if (data[0] == YMODEM_SOH) {
size = 128;
} else {
size = 64;
}
// 数据包序号为0时表示结束
if (data[1] == 0x00) {
// 发送确认结束命令
for (i = 0; i < 3; i++) {
ret = USART_SendData(USART1, YMODEM_ACK);
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
break;
}
// 写入Flash
ymodem_write_flash(&data[3], size);
// 发送确认命令
for (i = 0; i < 3; i++) {
ret = USART_SendData(USART1, YMODEM_ACK);
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
}
return YMODEM_ACK;
}
```
该示例代码实现了一个Ymodem协议的文件接收程序,可以将接收到的数据包写入Flash中。在主函数中,先尝试接收APP1,如果接收成功则重启执行APP1;如果接收失败则尝试接收APP2,如果接收成功则重启执行APP2。如果两个APP都接收失败,则程序将被卡在while(1)循环中,等待重新启动。
在使用该示例代码时,需要在USART1的RX和TX引脚上接上一个串口转USB模块,并将该模块连接到PC上。然后,在PC上使用Ymodem协议的传输工具发送.bin文件即可。
需要注意的是,该示例代码只是一个简单的示例,实际使用时还需要根据具体的应用场景进行修改和完善。