if ((nextNode->x == current->x && current->x == previous->x) || (nextNode->y == current->y && current->y == previous->y)) { return 0; // 如果是保持直线,则E值为0 } else { // 如果是一个拐点,则返回大于0的E值 return 3; },增加前提條件if,nextNode不是第一個坐標
时间: 2024-04-14 09:29:35 浏览: 9
根据您的描述,您想添加一个前提条件来检查`nextNode`是否是第一个坐标,以便在计算E值时进行判断。根据您的要求,以下是修改后的代码:
```cpp
if (nextNode != nullptr)
{
if ((nextNode->x == current->x && current->x == previous->x) ||
(nextNode->y == current->y && current->y == previous->y))
{
return 0; // 如果是保持直线,则E值为0
}
else
{
// 如果是一个拐点,则返回大于0的E值
return 3;
}
}
```
在上述代码中,我们添加了一个前提条件来检查`nextNode`是否为`nullptr`,即确保`nextNode`不是第一个坐标。只有当`nextNode`不为空时,才会进行E值的计算和返回。这样可以避免在第一个坐标时触发E值的计算。
请确保将上述代码放置在适当的位置,并根据您的实际情况进行修改。
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解释下这段代码,并为每一句代码写上注释。解释每一个方法或调用的作用。// HandleController.phpnamespace app\index\controller;use think\Controller;use app\index\model\Apply;use app\index\model\ApplyNode;class HandleController extends Controller{ // 处理待办审批 public function handle() { $user_id = session('user_id'); $applyNodes = ApplyNode::where(['user_id' => $user_id, 'status' => 0])->select(); if ($this->request->isPost()) { $apply_node_id = $this->request->param('apply_node_id'); $status = $this->request->param('status'); $applyNode = ApplyNode::get($apply_node_id); $applyNode->status = $status; $applyNode->save(); $apply = $applyNode->apply; $processNodes = $apply->process->process_nodes; // 更新下一个待处理节点的user_id foreach ($processNodes as $key => $node) { if ($node->id == $applyNode->node_id) { if ($key < count($processNodes) - 1) { $nextNode = $processNodes[$key + 1]; $applyNodes = ApplyNode::where(['apply_id' => $apply->id, 'node_id' => $nextNode->id])->select(); foreach ($applyNodes as $applyNode) { $applyNode->user_id = $nextNode->role->getUserId(); $applyNode->status = 0; $applyNode->save(); } } else { $apply->status = 1; $apply->save(); } break; } } $this->success('处理成功'); } else { $this->assign('applyNodes', $applyNodes); return $this->fetch(); } }}
这段代码是一个用于处理待办审批的控制器代码,下面是注释:
```php
// 指定命名空间
namespace app\index\controller;
// 引入Controller类
use think\Controller;
// 引入Apply、ApplyNode模型
use app\index\model\Apply;
use app\index\model\ApplyNode;
// 定义HandleController控制器类,继承自Controller类
class HandleController extends Controller{
// 处理待办审批
public function handle()
{
// 获取当前用户的user_id
$user_id = session('user_id');
// 获取未处理的申请节点
$applyNodes = ApplyNode::where(['user_id' => $user_id, 'status' => 0])->select();
// 如果是POST请求,更新节点状态并进行下一步处理
if ($this->request->isPost()) {
// 获取传递过来的参数
$apply_node_id = $this->request->param('apply_node_id');
$status = $this->request->param('status');
// 获取申请节点
$applyNode = ApplyNode::get($apply_node_id);
// 更新节点状态
$applyNode->status = $status;
$applyNode->save();
// 获取申请对象
$apply = $applyNode->apply;
// 获取流程节点列表
$processNodes = $apply->process->process_nodes;
// 更新下一个待处理节点的user_id
foreach ($processNodes as $key => $node) {
if ($node->id == $applyNode->node_id) {
if ($key < count($processNodes) - 1) {
$nextNode = $processNodes[$key + 1];
$applyNodes = ApplyNode::where(['apply_id' => $apply->id, 'node_id' => $nextNode->id])->select();
foreach ($applyNodes as $applyNode) {
$applyNode->user_id = $nextNode->role->getUserId();
$applyNode->status = 0;
$applyNode->save();
}
} else {
$apply->status = 1;
$apply->save();
}
break;
}
}
// 处理成功,返回提示信息
$this->success('处理成功');
} else {
// 如果不是POST请求,返回视图,并分配申请节点数据
$this->assign('applyNodes', $applyNodes);
return $this->fetch();
}
}
}
```
注释中解释了每一句代码的作用,包括定义命名空间、引入模型、定义控制器类、处理待办审批、获取用户ID、获取未处理的申请节点、更新节点状态、获取申请对象、获取流程节点列表、更新下一个待处理节点的user_id等。
#include <iostream>using namespace std;template <class T>class Node {/********** Begin **********/};/********** End **********/int main(){ int a[10]; Node<int> n[10]; // cout << "输入10 个整数:" << endl; for (int i = 0; i < 10; i ++) { cin >> a[i]; } for (int i = 0; i < 9; i ++) { n[i].data = a[i]; n[i].insertAfter(&n[i+1]); } n[9].data = a[9]; Node<int>* np = &n[0]; while (np != NULL) { cout << np->data << ' '; np = np->nextNode(); } cout << endl; int f; // cout << "请输入要查找的数:"; cin >> f; Node<int> p(0, &n[0]); np = &p; while (np->nextNode() != NULL) { while (np->nextNode() != NULL && np->nextNode()->data == f) np->deleteAfter(); if(np->nextNode() != NULL) np = np->nextNode(); } // cout << "删除后的链表:" << endl; np = p.nextNode(); while (np != NULL) { cout << np->data << ' '; np = np->nextNode(); } np = &p; while (np->nextNode() != NULL) np->deleteAfter(); cout << endl; return 0;}
这段代码是一个单向链表的实现。以下是完整的代码注释版:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
// 链表的节点类
template <class T>
class Node {
public:
T data; // 数据域
Node<T>* next; // 指针域
// 构造函数
Node(T data, Node<T>* next = NULL) {
this->data = data;
this->next = next;
}
// 在当前节点后插入一个节点
void insertAfter(Node<T>* p) {
p->next = this->next;
this->next = p;
}
// 删除当前节点的后继节点
void deleteAfter() {
if (next == NULL) {
return;
}
Node<T>* p = next;
next = p->next;
delete p;
}
// 获取下一个节点的指针
Node<T>* nextNode() {
return next;
}
};
int main() {
int a[10];
Node<int> n[10];
// 输入10个整数
for (int i = 0; i < 10; i++) {
cin >> a[i];
}
// 构造链表
for (int i = 0; i < 9; i++) {
n[i].data = a[i];
n[i].insertAfter(&n[i + 1]);
}
n[9].data = a[9];
// 遍历链表
Node<int>* np = &n[0];
while (np != NULL) {
cout << np->data << ' ';
np = np->nextNode();
}
cout << endl;
int f;
// 输入要查找的数
cin >> f;
// 删除数值等于f的节点
Node<int> p(0, &n[0]);
np = &p;
while (np->nextNode() != NULL) {
while (np->nextNode() != NULL && np->nextNode()->data == f) {
np->deleteAfter();
}
if (np->nextNode() != NULL) {
np = np->nextNode();
}
}
// 输出删除后的链表
np = p.nextNode();
while (np != NULL) {
cout << np->data << ' ';
np = np->nextNode();
}
// 释放链表内存
np = &p;
while (np->nextNode() != NULL) {
np->deleteAfter();
}
cout << endl;
return 0;
}
```