unity获取Xcode应用版本号
时间: 2024-10-08 15:23:32 浏览: 37
在Unity中获取Xcode应用的版本号,通常需要通过间接的方式来实现,因为Unity是一个游戏引擎,它并不直接提供对iOS应用的元数据访问。但是,你可以通过打包过程中的一些预处理步骤或者使用Unity提供的插件来达到这个目的。
一种常见的做法是在构建iOS项目时,利用Shell脚本或者PostprocessBuild Player设置,在打包完成后读取Info.plist文件中的CFBundleVersion或CFBundleShortVersionString。这两个键分别包含了应用的完整版本号和简短版本号。
以下是简单的步骤:
1. 创建一个新的C#脚本,例如`GetAppVersion.cs`。
```csharp
using System.IO;
using UnityEditor.iOS.Extensions;
public class GetAppVersion : IPreprocessBuildPlayer
{
public int callbackOrder = 0;
public bool isCallbackRequired = true;
void OnPreprocessBuild(BuildTarget buildTarget, string path)
{
if (buildTarget == BuildTarget.iOS)
{
string infoPlistPath = Path.Combine(path, "YourProjectName", "Resources", "Info.plist");
using (var file = File.OpenRead(infoPlistPath))
{
var props = new PropertyListReader(file).ToDictionary();
// 获取版本号
string versionKey = "CFBundleVersion";
if (!props.ContainsKey(versionKey)) versionKey = "CFBundleShortVersionString";
string version = props[versionKey];
Debug.Log("Application Version: " + version);
}
}
}
}
```
2. 将此脚本拖到Assets > Create > Script文件夹下,并确保在Inspector窗口中勾选"Apply to All Scenes"。
3. 打开Player Settings,找到PostProcessBuild选项,将新创建的脚本添加到Preprocess Build Player列表中。
在实际运行游戏时,上述代码会在打包前打印出应用的版本号。请注意,你需要将`"YourProjectName"`替换为你的Unity工程的实际名称。
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