ue5视频轨道高宽比获取不到
时间: 2024-09-27 10:18:10 浏览: 40
UE5接入视频流插件-InVideo.zip
在Unreal Engine 5 (UE5) 中,视频轨道(Video Track)的高宽比信息通常不是直接暴露给开发者的一个内置属性,因为它是基于媒体播放器或资源本身来管理的。当你加载一个影片剪辑(Movie Clip)或其他包含视频内容的素材到视频轨道上,其原始的视频尺寸信息(包括高宽比)存储在资源的元数据中。
如果你需要获取视频轨道的高宽比,你可以通过以下几个步骤尝试:
1. **访问媒体资源**: 获取视频轨道所关联的Media Element(媒体元素),它应该保存了原始视频的信息。
```python
MediaElement = VideoTrack.GetMedia();
```
2. **查询视频元数据**: 检查`MediaElement`的`AspectRatio`属性,这可能会返回一个比例值表示高宽比,例如 "16:9" 或 "4:3"。
```python
VideoAspectRatio = MediaElement.AspectRatio.ToString();
```
3. **解析高宽比**: 如果`AspectRatio`是一个字符串,可能需要进一步处理将其转换为合适的数值形式,比如 `(int)AspectRatio.split(':')[0] / (int)AspectRatio.split(':')[1]`。
请注意,上述操作依赖于UE5的具体API实现,如果官方API没有提供直接获取高宽比的方法,可能需要查阅引擎文档或者自定义插件来间接获取。
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