我询问的是在虚幻引擎中的含义
时间: 2024-07-29 20:00:30 浏览: 68
在虚幻引擎(UE)中,"最大值"通常指的是某个数值属性的最大可能值,比如游戏物体的位置、旋转角度、材质参数等。在UE的蓝图系统中,你可以使用内置的数学函数来找到这些值的上限。
1. 对于数值属性,如游戏物体的位置(X、Y、Z轴),可以在节点图中使用`Max`函数[^4]来获取每个轴的最大值,例如`GetActorLocation().X + Max(GetActorLocation().X, GetActorLocation().Y)`。
2. 对于角度值,如旋转角度,`Max`可以用于限制动画的关键帧或者物理刚体的旋转角度,避免超出预期范围[^5]。
3. 字符属性或资源的阈值,如音量、纹理颜色通道等,也可以通过`Max`来设置其最大允许值[^6]。
请注意,虚幻引擎的具体用法可能会因版本和具体场景而有所不同,但基本逻辑是一致的。
阅读全文