最小生成树 繁忙的都市C语言实现
时间: 2024-10-14 08:13:35 浏览: 47
最小生成树是一种图论算法,用于在一个加权连通无向图中找到一棵边权总和最小子的树。常见的最小生成树算法有Prim算法和Kruskal算法。
在C语言中实现最小生成树,我们可以选择Prim算法,它从一个初始顶点开始,逐步添加与当前树相连且权重最低的边,直到所有顶点都被包含。以下是简化版的Prim算法实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define V 6 // 假设城市数量
typedef struct {
int src; // 源节点
int weight; // 边的权重
} Edge;
// 边的比较函数
bool compareEdge(Edge e1, Edge e2) {
return e1.weight < e2.weight;
}
// Prim's algorithm
void primMST(int graph[V][V], int n) {
bool marked[V] = {false}; // 标记数组,标记已加入树的节点
Edge minHeap[] = {graph[0][1], graph[0][2], ...}; // 初始化最小堆
int key[V]; // 存储每个节点到已连接树的最小权重
for (int i = 0; i < V; i++) {
key[i] = INT_MAX; // 初始化为无穷大
if (!marked[0]) {
key[0] = graph[0][0];
marked[0] = true;
}
for (int j = 1; j < n; j++) {
if (!marked[j] && graph[0][j] < key[j]) {
key[j] = graph[0][j];
}
}
}
for (int count = 1; count < n; count++) {
int u = -1; // 当前未加入树的最小节点
for (int v = 1; v < n; v++) {
if (!marked[v] && (u == -1 || key[u] > key[v])) {
u = v;
}
}
marked[u] = true;
printf("Adding edge between vertex %d and %d\n", 0, u);
// 更新其他未加入树的节点到新节点的路径
for (int i = 1; i < n; i++) {
if (!marked[i] && graph[u][i] && graph[u][i] < key[i]) {
key[i] = graph[u][i];
}
}
}
}
int main() {
int graph[V][V] = {/* 图的邻接矩阵 */};
primMST(graph, V);
return 0;
}
```
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