最小生成树 繁忙的都市C语言实现

时间: 2024-10-14 08:13:35 浏览: 47
最小生成树是一种图论算法,用于在一个加权连通无向图中找到一棵边权总和最小子的树。常见的最小生成树算法有Prim算法和Kruskal算法。 在C语言中实现最小生成树,我们可以选择Prim算法,它从一个初始顶点开始,逐步添加与当前树相连且权重最低的边,直到所有顶点都被包含。以下是简化版的Prim算法实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define V 6 // 假设城市数量 typedef struct { int src; // 源节点 int weight; // 边的权重 } Edge; // 边的比较函数 bool compareEdge(Edge e1, Edge e2) { return e1.weight < e2.weight; } // Prim's algorithm void primMST(int graph[V][V], int n) { bool marked[V] = {false}; // 标记数组,标记已加入树的节点 Edge minHeap[] = {graph[0][1], graph[0][2], ...}; // 初始化最小堆 int key[V]; // 存储每个节点到已连接树的最小权重 for (int i = 0; i < V; i++) { key[i] = INT_MAX; // 初始化为无穷大 if (!marked[0]) { key[0] = graph[0][0]; marked[0] = true; } for (int j = 1; j < n; j++) { if (!marked[j] && graph[0][j] < key[j]) { key[j] = graph[0][j]; } } } for (int count = 1; count < n; count++) { int u = -1; // 当前未加入树的最小节点 for (int v = 1; v < n; v++) { if (!marked[v] && (u == -1 || key[u] > key[v])) { u = v; } } marked[u] = true; printf("Adding edge between vertex %d and %d\n", 0, u); // 更新其他未加入树的节点到新节点的路径 for (int i = 1; i < n; i++) { if (!marked[i] && graph[u][i] && graph[u][i] < key[i]) { key[i] = graph[u][i]; } } } } int main() { int graph[V][V] = {/* 图的邻接矩阵 */}; primMST(graph, V); return 0; } ```
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