unity C# 子脚本继承父脚本,子脚本如何调用父脚本的字典(DicMainInterface)的数据
时间: 2024-10-08 09:16:39 浏览: 27
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在Unity C#中,如果你有一个子脚本继承自包含字典(DicMainInterface)的父脚本,你可以通过访问`base`关键字来获取父类的实例并操作其成员变量。下面是一个简单的例子:
```csharp
// 父脚本 (ScriptParent.cs)
public class ScriptParent : MonoBehaviour
{
public Dictionary<string, object> DicMainInterface; // 定义字典
void Start()
{
// 初始化字典内容
DicMainInterface.Add("Key1", "Value1");
}
}
// 子脚本 (ChildScript.cs) 继承自ScriptParent
public class ChildScript : ScriptParent
{
void SomeMethod()
{
// 调用父类的字典
var parentDict = base.DicMainInterface;
if (parentDict.ContainsKey("Key1"))
{
Debug.Log($"Parent's Key1 value: {parentDict["Key1"]}");
}
}
}
```
在这个例子中,在`ChildScript`的`SomeMethod`里,通过`base.DicMainInterface`可以访问到`ScriptParent`的字典,并检查或修改其中的数据。
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