AAudio控制 回调函数回调频率
时间: 2023-11-18 18:50:58 浏览: 30
AAudio控制中的回调函数回调频率取决于应用程序的需求和系统的实际性能。在AAudio中,可以通过设置AudioStream的采样率和缓冲区大小来控制回调频率。
通常情况下,回调函数的频率是以每秒调用次数(Hz)来表示的。例如,如果应用程序需要每秒调用回调函数1000次,那么回调频率就是1000 Hz。要达到指定的回调频率,可以根据所需的采样率和缓冲区大小进行计算。
下面是一个计算回调频率的示例:
假设采样率为48000 Hz,缓冲区大小为1024 frames:
回调频率 = 采样率 / 缓冲区大小 = 48000 Hz / 1024 frames ≈ 46.875 Hz
请注意,这只是一个示例,实际的回调频率可能会受到其他因素的影响,如系统负载、设备性能等。
相关问题
修改上述代码将对应的wav文件按频率分为四段,滑动滑块来调节频段声音的大小
要根据频率将音频文件分成四个频段,你可以使用FFT(快速傅里叶变换)来获取音频的频谱信息。然后,你可以根据滑块的值来调节各个频段的音量。以下是修改后的代码示例:
```matlab
function pushbutton1_Callback(hObject, eventdata, handles)
% 打开wav文件
[filename, pathname] = uigetfile('*.wav', '选择要打开的wav文件');
if isequal(filename,0) || isequal(pathname,0)
disp('用户取消操作');
return;
end
filepath = fullfile(pathname, filename);
% 读取音频文件
[audio, fs] = audioread(filepath);
% 计算音频的频谱信息
windowSize = 1024; % 窗口大小
overlap = 512; % 重叠大小
numSegments = 4; % 分成四段
segmentLength = floor(length(audio) / numSegments);
segments = cell(numSegments, 1);
for i = 1:numSegments
startIdx = (i-1) * segmentLength + 1;
endIdx = i * segmentLength;
% 获取音频片段
segment = audio(startIdx:endIdx);
% 计算FFT
spectrum = abs(fft(segment, windowSize));
% 将频谱数据存储到segments中
segments{i} = spectrum;
end
% 将segments存储到handles结构中
handles.segments = segments;
% 初始化滑块的值
handles.sliderValues = ones(numSegments, 1);
% 更新滑块的范围和初始值
set(handles.slider1, 'Min', 0, 'Max', 1, 'Value', 1);
set(handles.slider2, 'Min', 0, 'Max', 1, 'Value', 1);
set(handles.slider3, 'Min', 0, 'Max', 1, 'Value', 1);
set(handles.slider4, 'Min', 0, 'Max', 1, 'Value', 1);
% 存储handles结构
guidata(hObject, handles);
function pushbutton2_Callback(hObject, eventdata, handles)
% 根据滑块的值调整各个频段的音量
for i = 1:length(handles.segments)
handles.segments{i} = handles.sliderValues(i) * handles.segments{i};
end
% 合并各个频段的音频数据
audio = zeros(size(handles.segments{1}));
for i = 1:length(handles.segments)
audio = audio + handles.segments{i};
end
% 播放音频
fs = 44100; % 设置采样率
sound(real(ifft(audio)), fs);
% 显示波形和频谱
ax1 = subplot(2,1,1);
plot(ax1, real(ifft(audio)));
title(ax1, '波形图');
ax2 = subplot(2,1,2);
plot(ax2, abs(audio));
title(ax2, '频谱图');
function slider1_Callback(hObject, eventdata, handles)
% 更新滑块的值
handles.sliderValues(1) = get(hObject, 'Value');
% 存储handles结构
guidata(hObject, handles);
function slider2_Callback(hObject, eventdata, handles)
% 更新滑块的值
handles.sliderValues(2) = get(hObject, 'Value');
% 存储handles结构
guidata(hObject, handles);
function slider3_Callback(hObject, eventdata, handles)
% 更新滑块的值
handles.sliderValues(3) = get(hObject, 'Value');
% 存储handles结构
guidata(hObject, handles);
function slider4_Callback(hObject, eventdata, handles)
% 更新滑块的值
handles.sliderValues(4) = get(hObject, 'Value');
% 存储handles结构
guidata(hObject, handles);
```
在这个示例中,我使用FFT将音频分成四个频段,并将每个频段的频谱数据存储在`handles.segments`中。在`pushbutton2_Callback`中,我根据滑块的值调整每个频段的音量,并将它们合并为一个音频数据。然后,我使用IFFT(逆傅里叶变换)将频谱数据转换为时域音频信号,并播放该信号。
请确保在GUI界面中正确设置滑块控件的属性,并与相应的回调函数关联。另外,请注意设置合适的采样率(`fs`)以及窗口大小和重叠大小(`windowSize`和`overlap`),以获得所需的音频效果。
如何配置usb同时作为hid和audio使用。举例代码
以下是一个基于STM32CubeMX和STM32Cube USB库的示例代码,演示如何将USB配置为HID和音频设备。该示例代码使用STM32F4 Discovery开发板,并将USB配置为一个简单的鼠标HID和一个音频输出设备。
1. 首先,在STM32CubeMX中启用USB功能,并启用HID和音频功能。
2. 然后,将以下代码添加到main.c文件中:
```c
#include "usbd_core.h"
#include "usbd_desc.h"
#include "usbd_hid.h"
#include "usbd_audio.h"
USBD_HandleTypeDef USBD_Device;
int main(void)
{
HAL_Init();
/* Configure the system clock */
SystemClock_Config();
/* Init Device Library */
USBD_Init(&USBD_Device, &HID_Desc, 0);
/* Add Supported Class */
USBD_RegisterClass(&USBD_Device, USBD_HID_CLASS);
/* Start Device Process */
USBD_Start(&USBD_Device);
/* Start the audio device */
USBD_AUDIO_Init(&USBD_Device);
while (1)
{
/* HID mouse emulation */
USBD_HID_SendReport(&USBD_Device, report_buf, sizeof(report_buf));
/* Audio output */
USBD_AUDIO_Sync(&USBD_Device);
}
}
```
3. 在此示例代码中,我们使用了usbd_core.h、usbd_desc.h、usbd_hid.h和usbd_audio.h头文件,这些头文件包含了USB库的相关函数和结构体定义。
4. 我们在main函数中初始化了USB设备,并启用了HID和音频功能。然后,我们使用while循环来模拟鼠标移动和音频输出。
5. 在HID模拟中,我们使用USBD_HID_SendReport函数来发送HID数据报告。在音频输出中,我们使用USBD_AUDIO_Sync函数来同步音频数据。
6. 此外,我们还需要实现一些回调函数,以处理HID和音频数据的传输。例如,在HID接口中,我们需要实现HID_GetReport和HID_SetReport回调函数。在音频接口中,我们需要实现AUDIO_Init和AUDIO_DeInit回调函数。
7. 最后,我们需要在usbd_conf.h文件中配置USB设备的相关参数,例如USB时钟频率、端点数等。
需要注意的是,此示例代码仅供参考,实际的实现可能会有所不同,具体取决于硬件和软件要求。在实现过程中,需要仔细阅读STM32的文档和相关库文档,并进行适当的测试和调试。