arduino环境esp32接收蓝牙音频并用I2S输出音频
时间: 2023-08-07 10:06:03 浏览: 648
要在Arduino环境中使用ESP32接收蓝牙音频并通过I2S输出音频,你可以使用`ESP32-A2DP`库和`Audio`库。以下是一个示例代码:
首先,确保你已经安装了`ESP32-A2DP`库和`Audio`库。在Arduino IDE中,选择 "工具" -> "管理库",然后搜索并安装 "ESP32-A2DP" 和 "Audio" 库。
然后,使用以下示例代码:
```cpp
#include <Arduino.h>
#include <driver/i2s.h>
#include <esp_a2dp_api.h>
#include <Audio.h>
#define I2S_BCK_PIN 26 // I2S Bit Clock pin
#define I2S_WS_PIN 25 // I2S Word Select pin
#define I2S_SD_PIN 22 // I2S Serial Data pin
void setup()
{
Serial.begin(115200);
Audio.begin();
Audio.setI2SFreq(44100);
Audio.setI2S(I2S_BCK_PIN, I2S_WS_PIN, I2S_SD_PIN);
esp_a2d_sink_init();
esp_a2d_sink_register_data_callback([](const uint8_t *data, uint32_t len) {
i2s_write(I2S_NUM_0, data, len, NULL, 0);
});
esp_a2d_sink_start("ESP32 Audio Sink");
}
void loop()
{
// Do other tasks if needed
}
```
在此代码中,我们使用了`ESP32-A2DP`库来接收蓝牙音频数据,并使用`Audio`库来配置和控制I2S输出。
我们通过`Audio.begin()`初始化音频库,并使用`Audio.setI2SFreq()`设置I2S采样频率。然后,使用`Audio.setI2S()`设置I2S引脚。
在`setup()`函数中,我们使用`esp_a2d_sink_init()`初始化A2DP接收器,并使用`esp_a2d_sink_register_data_callback()`注册一个回调函数来处理接收到的音频数据。在回调函数中,我们使用`i2s_write()`将音频数据写入I2S输出。
最后,使用`esp_a2d_sink_start()`启动A2DP接收器。
运行代码后,ESP32将接收蓝牙音频并通过I2S输出音频信号。请注意,这只是一个基本示例,实际应用可能需要更多的配置和处理。
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