arduino环境esp32将I2S麦克风采集的音频通过蓝牙发送音频给蓝牙耳机
时间: 2023-08-07 11:07:06 浏览: 374
ESP32模拟蓝牙鼠标完整代码.zip
要在Arduino环境中使用ESP32将I2S麦克风采集的音频通过蓝牙发送给蓝牙耳机,你可以使用ESP32的I2S接口进行音频采集,并使用`ESP32-A2DP`库将音频数据通过蓝牙发送。以下是一个示例代码:
首先,确保你已经安装了`ESP32-A2DP`库。在Arduino IDE中,选择 "工具" -> "管理库",然后搜索并安装 "ESP32-A2DP" 库。
然后,使用以下示例代码:
```cpp
#include <Arduino.h>
#include <driver/i2s.h>
#include <esp_a2dp_api.h>
#include <AudioFileSourceI2S.h>
#include <BluetoothA2DPSink.h>
const int I2S_BCK_PIN = 26; // I2S Bit Clock pin
const int I2S_WS_PIN = 25; // I2S Word Select pin
const int I2S_SD_PIN = 22; // I2S Serial Data pin
BluetoothA2DPSink a2dp_sink;
AudioFileSourceI2S audio_source;
void setup()
{
Serial.begin(115200);
i2s_config_t i2s_config = {
.mode = (i2s_mode_t)(I2S_MODE_MASTER | I2S_MODE_RX),
.sample_rate = 44100,
.bits_per_sample = I2S_BITS_PER_SAMPLE_16BIT,
.channel_format = I2S_CHANNEL_FMT_ONLY_LEFT,
.communication_format = (i2s_comm_format_t)(I2S_COMM_FORMAT_I2S_MSB),
.intr_alloc_flags = ESP_INTR_FLAG_LEVEL1,
.dma_buf_count = 8,
.dma_buf_len = 64,
.use_apll = false,
.tx_desc_auto_clear = false,
.fixed_mclk = 0
};
i2s_pin_config_t pin_config = {
.bck_io_num = I2S_BCK_PIN,
.ws_io_num = I2S_WS_PIN,
.data_out_num = I2S_PIN_NO_CHANGE,
.data_in_num = I2S_SD_PIN
};
i2s_driver_install(I2S_NUM_0, &i2s_config, 0, NULL);
i2s_set_pin(I2S_NUM_0, &pin_config);
esp_a2d_sink_init();
esp_a2d_sink_register_data_callback([](const uint8_t *data, uint32_t len) {
audio_source.write(data, len);
});
a2dp_sink.start("ESP32 Audio Sink");
Serial.println("Bluetooth Audio Sink started");
}
void loop()
{
// Do other tasks if needed
}
```
在此代码中,我们使用了ESP32的I2S接口进行音频采集,并使用`ESP32-A2DP`库将音频数据通过蓝牙发送。
在`setup()`函数中,我们配置了I2S接口的参数,包括采样率、位深度和引脚配置。然后,通过调用`i2s_driver_install()`和`i2s_set_pin()`来安装和设置I2S驱动。
接下来,我们使用`esp_a2d_sink_init()`初始化A2DP接收器,并使用`esp_a2d_sink_register_data_callback()`注册一个回调函数来处理接收到的音频数据。在回调函数中,我们使用`audio_source.write()`将音频数据写入音频文件源。
最后,通过调用`a2dp_sink.start()`来启动A2DP接收器。
运行代码后,ESP32将通过I2S接口采集麦克风的音频,并通过蓝牙发送给蓝牙耳机。请注意,这只是一个基本示例,实际应用可能需要更多的配置和处理。
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