unreal的小图标显隐
时间: 2024-10-02 19:03:58 浏览: 9
在Unreal Engine中,小图标的显示和隐藏通常涉及到UI(用户界面)元素的管理和控制。然而,关于"UnrealEd_packet_for_Unreal_Engine"这个特定主题,它可能指的是UnrealEd工具包中的某个功能,但没有直接提及小图标的操作细节。
对于Unreal Engine本身,如果你想要动态地让一个图标显示或隐藏,可以考虑使用蓝图或者C++代码来实现。在蓝图中,你可以创建一个交互式组件,如Button或Actor,当用户点击时改变其子元素的可见性。比如,通过设置一个Node(可能是Text Display或其他显示元素)的`Visibility`属性:
```blueprint
// 当按钮被按下时,隐藏或显示Text Display
OnPressed:
{
MyTextDisplay.SetVisibility(!MyTextDisplay.GetVisibility());
}
```
在C++中,这可能会涉及修改Actor的Component或Widget的Visibility属性:
```cpp
void MyClass::ToggleIconVisibility()
{
if (MyIconComponent)
{
MyIconComponent->SetVisible(!MyIconComponent->IsVisible());
}
}
```
请注意,具体操作取决于你想要控制的小图标是何种类型的UI元素以及你在哪个层次上进行操作。