BeginPaint
时间: 2024-09-17 09:04:23 浏览: 32
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`BeginPaint` 是 Windows API 中用于开始绘制操作的函数,通常与 `EndPaint` 结合使用[^1]。当你想要在一个窗口上执行绘画操作时,首先应该调用 `BeginPaint` 函数来初始化绘图环境,它会创建一个 `PAINTSTRUCT` 结构,其中包含了关于绘图区域的信息,如矩形边界。这为后续的绘图操作设置了基础。
然而,需要注意的是,应用程序在响应 WM_PAINT 消息后直接进行绘制是可以的,但不推荐频繁手动调用 BeginPaint 和 EndPaint。这是因为这两个函数通常是操作系统自己触发的,以支持自动重绘功能,如果你自己控制这些调用,可能会导致一些不必要的资源消耗或者绘制逻辑混乱。
正确的做法是在接收到 WM_PAINT 消息后,在适当的地方(比如 paint 子消息处理器)使用 BeginPaint 和 EndPaint,确保它们成对出现,以维护正常的绘图生命周期。例如:
```cpp
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
// 在这里执行绘图操作...
EndPaint(hwnd, &ps);
}
break;
```
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