Non-static method 'getidentity()' cannot be referenced from a static context

时间: 2024-12-03 22:13:34 浏览: 0
在Java中,`@Data`注解由Lombok提供,它通常用于简化POJO(Plain Old Java Object)类的创建,包括自动生成equals(), hashCode(), toString(), getters和setters方法。然而,当在具有继承结构的类中使用`@Data`时,可能会遇到一些限制。例如,如果子类重写了父类的方法但没有显式声明为`static`,那么Lombok默认生成的equals和hashCode方法可能不会满足预期,因为它们是静态方法[^1]。 具体来说,在`Person`类中,如果你试图访问非静态方法`getIdentity()`,在静态上下文中就会抛出错误,因为静态方法不能直接引用非静态成员(如实例方法)。如果你想在静态方法中操作`Person`类的属性,你可能需要提供一个公共的getter方法并调用它,或者将`getIdentity()`方法标记为`static`: ```java @Data class Person { private String name; private String identity; // 如果你想在静态上下文中访问identity,可以这样: public static String getIdentityFromInstance(Person person) { return person.getIdentity(); } } ```
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#include "black.h" #include<iostream> using namespace std; class black { int chessman_X; //横向位置 int chessman_Y; //纵向位置 int black_chessman_count; //落子总数 int black_chessmanplayer; public: black() { black_chessman_count = 0; black_chessmanplayer = -1; } bool submit_chessman(int chessman_X, int chessman_Y) { if (chessman_X > 15 || chessman_X < 1 || chessman_Y>15 || chessman_Y < 1) { return false; } else { this->chessman_X = chessman_X; this->chessman_Y = chessman_Y; black_chessman_count++; return true; } } int getIdentity() { return black_chessmanplayer; } int getChessman_X() { return chessman_X - 1; //这里设置减一是因为画图从0位置开始 } int getChessman_Y() { return chessman_Y - 1; } int getChessmanCount() { return black_chessman_count; } }; 根据这个CPP写出.h

#ifndef BLACK_H #define BLACK_H class black { private: int chessman_X; //横向位置 int chessman_Y; //纵向位置 int black_chessman_count; //落子总数 int black_chessmanplayer; public: black(); bool submit_chessman(int chessman_X, int chessman_Y); int getIdentity(); int getChessman_X(); int getChessman_Y(); int getChessmanCount(); }; #endif // BLACK_H

给下列程序添加英文注释:bool MoveBase::getRobotPose(geometry_msgs::PoseStamped& global_pose, costmap_2d::Costmap2DROS* costmap) { tf2::toMsg(tf2::Transform::getIdentity(), global_pose.pose); geometry_msgs::PoseStamped robot_pose; tf2::toMsg(tf2::Transform::getIdentity(), robot_pose.pose); robot_pose.header.frame_id = robot_base_frame_; robot_pose.header.stamp = ros::Time(); // latest available ros::Time current_time = ros::Time::now(); // save time for checking tf delay later // get robot pose on the given costmap frame try { tf_.transform(robot_pose, global_pose, costmap->getGlobalFrameID()); } catch (tf2::LookupException& ex) { ROS_ERROR_THROTTLE(1.0, "No Transform available Error looking up robot pose: %s\n", ex.what()); return false; } catch (tf2::ConnectivityException& ex) { ROS_ERROR_THROTTLE(1.0, "Connectivity Error looking up robot pose: %s\n", ex.what()); return false; } catch (tf2::ExtrapolationException& ex) { ROS_ERROR_THROTTLE(1.0, "Extrapolation Error looking up robot pose: %s\n", ex.what()); return false; } // check if global_pose time stamp is within costmap transform tolerance if (current_time.toSec() - global_pose.header.stamp.toSec() > costmap->getTransformTolerance()) { ROS_WARN_THROTTLE(1.0, "Transform timeout for %s. " \ "Current time: %.4f, pose stamp: %.4f, tolerance: %.4f", costmap->getName().c_str(), current_time.toSec(), global_pose.header.stamp.toSec(), costmap->getTransformTolerance()); return false; } return true; }

// Function to get the robot pose in the given costmap frame bool MoveBase::getRobotPose(geometry_msgs::PoseStamped& global_pose, costmap_2d::Costmap2DROS* costmap) { // Set the global pose to the identity transform tf2::toMsg(tf2::Transform::getIdentity(), global_pose.pose); // Create a new pose for the robot and set it to the identity transform geometry_msgs::PoseStamped robot_pose; tf2::toMsg(tf2::Transform::getIdentity(), robot_pose.pose); // Set the frame ID for the robot pose to the robot base frame robot_pose.header.frame_id = robot_base_frame_; // Set the time stamp for the robot pose to the latest available time robot_pose.header.stamp = ros::Time(); // latest available // Save the current time for checking the tf delay later ros::Time current_time = ros::Time::now(); // save time for checking tf delay later // Get the robot pose on the given costmap frame try { tf_.transform(robot_pose, global_pose, costmap->getGlobalFrameID()); } catch (tf2::LookupException& ex) { // If the transform lookup fails, print an error message and return false ROS_ERROR_THROTTLE(1.0, "No Transform available Error looking up robot pose: %s\n", ex.what()); return false; } catch (tf2::ConnectivityException& ex) { // If there is a connectivity error, print an error message and return false ROS_ERROR_THROTTLE(1.0, "Connectivity Error looking up robot pose: %s\n", ex.what()); return false; } catch (tf2::ExtrapolationException& ex) { // If there is an extrapolation error, print an error message and return false ROS_ERROR_THROTTLE(1.0, "Extrapolation Error looking up robot pose: %s\n", ex.what()); return false; } // Check if the time stamp of the global pose is within the costmap transform tolerance if (current_time.toSec() - global_pose.header.stamp.toSec() > costmap->getTransformTolerance()) { // If the time stamp is outside the tolerance, print a warning and return false ROS_WARN_THROTTLE(1.0, "Transform timeout for %s. " \ "Current time: %.4f, pose stamp: %.4f, tolerance: %.4f", costmap->getName().c_str(), current_time.toSec(), global_pose.header.stamp.toSec(), costmap->getTransformTolerance()); return false; } // Return true if the robot pose was successfully retrieved return true; }
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