Java2D图形操作:旋转与字体颜色

需积分: 9 0 下载量 139 浏览量 更新于2024-08-13 收藏 543KB PPT 举报
"旋转图形-JAVA课件scnu" 在JAVA编程中,图形处理是一个重要的领域,特别是对于GUI(图形用户界面)应用或者游戏开发。本课件主要关注如何使用Java2D API进行图形操作,包括旋转、平移和缩放等变换。下面将详细讲解这些知识点。 1. 基本绘图类 Java2D API提供了丰富的类来支持图形绘制,如`Graphics`类是所有图形绘制的基础,它提供了基本的绘图操作,如画线、填充形状、设置颜色等。`Graphics2D`是`Graphics`的一个子类,增加了更多的高级特性,如变换、抗锯齿和复合模式等。 2. 面向对象式绘图—Java2D Java2D API采用面向对象的方式来处理图形,允许开发者创建和操作几何形状,如`Rectangle2D`、`Ellipse2D`和`Line2D`等。这些类可以组合、变换,提供了一种灵活的方式来构建复杂的图形结构。 3. 旋转图形 在Java中,我们可以使用`AffineTransform`类来实现图形的旋转。`AffineTransform`提供了旋转、缩放、平移等多种二维几何变换。以下是如何使用`AffineTransform`进行旋转的步骤: - (1) 创建`AffineTransform`对象,通常从原始的单位转换开始,即`AffineTransform.getIdentity()`。 - (2) 使用`AffineTransform.rotate(double theta)`方法来设置旋转角度。这里的`theta`是旋转角,以弧度为单位。 - (3) 将这个变换应用到`Graphics2D`对象上,通过调用`Graphics2D.setTransform(AffineTransform t)`,这样图形将在绘制时应用这个旋转。 4. 字体类`Font` `Font`类用于表示字体,提供了创建和管理字体的方法。可以使用`Font`的构造函数创建新的字体对象,例如`new Font("Arial", Font.BOLD, 12)`创建一个名为Arial、加粗、12号大小的字体。`setFont(Font font)`方法可以改变绘制文本时使用的字体。 5. 颜色类`Color` Java提供了预定义的颜色常量,如`Color.RED`、`Color.GREEN`等,也可以使用`Color(int r, int g, int b)`构造函数自定义颜色。`Graphics`类的`setColor(Color c)`方法用于设置当前绘制颜色,而`getColor()`则用来获取当前颜色。`setBackground(Color c)`方法可以改变组件的背景颜色。 6. `Graphics`类的绘图操作 `Graphics`类包含了绘制各种图形的基本方法,如: - 绘制字符串:`drawString(String str, int x, int y)`在指定位置绘制字符串。 - 绘制字符数组:`drawChars(char[] data, int offset, int length, int x, int y)`在指定位置绘制字符数组的一部分。 - 其他方法如`drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2)`用于绘制直线,`fillRect(int x, int y, int width, int height)`用于填充矩形等。 通过掌握这些基本概念和方法,开发者可以使用Java2D API在屏幕上绘制出丰富的图形和动画效果。在实际项目中,结合布局管理器、事件处理以及图形交互设计,可以构建出功能强大的图形用户界面。