在racket语言中如何基于 2htdp/image实现一个长为20,宽5为的红底黑框的矩形绘制,矩形绘制使用rectangle,并将绘制的矩形放置于半径为100的圆形的中心偏20的位置
时间: 2024-09-27 16:09:39 浏览: 37
基于Racket编程语言的拼图游戏设计源码
要使用2htdp/image在Racket中实现一个指定尺寸的矩形,并将其放置在圆形中心偏移位置,你可以按照以下步骤操作:
首先,确保已安装`2htdp/image`库。如果你还没有安装,可以通过Racket包管理器来安装:
```racket
#lang racket
(require (planet "2htdp/image.ss" "2htdp"))
```
接着,定义一个函数来创建矩形和圆:
```racket
(define (create-rectangle width height fill-color frame-color)
(make-image width height fill-color frame-color))
(define (create-circle center-radius fill-color)
(circle center-radius fill-color))
(define red '#rr0000)
(define black '#000000)
(define circle-center (- (* 200 1.5) (* 100 1))) ; 偏移20的位置
```
最后,结合这两个函数来绘制并显示图形:
```racket
(define rectangle
(create-rectangle 20 5 red black))
(define circle
(create-circle 100 red))
(define image-with-rectangle
(place-on canvas rectangle (center circle)))
(displayln "Image with rectangle at the specified position:")
(display image-with-rectangle)
```
这段代码会创建一个红色填充、黑色边框的20x5矩形,然后将其放在半径为100的圆形中心偏移20的位置上。`displayln`语句用于查看最终图像。
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