解释_SR = 52734 _IS_MONO = True _FRAME_LENGTH = 10547 # ~200ms 10546.800 000 000 001 _FRAME_SHIFT = 10547 # _FRAME_SHIFT = 2636 # 10547/4 = 2636.7

时间: 2024-04-13 17:27:14 浏览: 15
这是一个IT类问题。这段代码是用于音频处理的,其中包含了一些变量的定义和赋值。解释性的注释提供了一些关于变量含义的说明。其中,SR代表采样率,_IS_MONO代表音频是否为单声道,_FRAME_LENGTH代表每帧音频的长度,_FRAME_SHIFT代表帧之间的偏移量。根据注释中的说明,_FRAME_SHIFT的值可以是10547或者2636。
相关问题

ms basic.sf3与fluidr3mono_gm.sf3

MS Basic.sf3和FluidR3Mono_GM.sf3都是SoundFont文件,用于提供高质量的音频合成。它们都包含了一系列乐器的数字化音频样本,可以用于电子音乐制作、数字音乐编排和其他音频合成应用。 MS Basic.sf3是微软公司发布的SoundFont文件,其名称中的“Basic”表明它包含了基本的音频合成乐器,如钢琴、吉他、鼓等。它的声音干净清晰,适用于制作简洁且清晰的音乐作品。 FluidR3Mono_GM.sf3则是由FluidSynth项目发布的SoundFont文件,它基于General MIDI标准,包含了更丰富的声音设置和合成效果。它包含了各种乐器家族的声音样本,覆盖了更广泛的音色和音域范围,在音色丰富和声音立体感方面更具优势。 总的来说,MS Basic.sf3适用于那些需要简洁干净音色的音乐制作,而FluidR3Mono_GM.sf3则适用于那些需要更丰富多样音色的音乐制作。选择使用哪一个取决于音乐制作者的需求以及其所追求的音乐效果。无论使用哪一个,这两个SoundFont文件都提供了高质量的音频合成资源,为音乐创作带来了更多可能性。

解释一下 # 路径 path = 'D:\\desk\\LaughDetection-master\\crowd_laugh_1.wav' # 时间序列 采样概率 num,samplerate = librosa.load(path, mono=True, sr=None, offset=0.0, duration=None) # 音频时间 time = librosa.get_duration(y = num, sr=samplerate, S=None, n_fft=2048, hop_length=512, center=True, path=path) # mfcc处理 mfcc_data = librosa.feature.mfcc(y=num, sr=samplerate, S=None, n_mfcc=1,hop_length=512, n_fft=2048) # 绘制波形的幅度包络线 librosa.display.waveshow(y = num, sr=samplerate, axis='time', offset=0.0, ax=None) plt.show() path1 = 'D:\\desk\\LaughDetection-master\\freinds_laugh.wav' num1, samplerate1 = librosa.load(path1, mono=True, sr=None, offset=0.0, duration=None) time1 = librosa.get_duration(y=num1, sr=samplerate1, S=None, n_fft=2048, hop_length=512, center=True, path=path1) mfcc_data1 = librosa.feature.mfcc(y=num1, sr=samplerate1, S=None, n_mfcc=1,hop_length=512, n_fft=2048) # 绘制波形的幅度包络线 librosa.display.waveshow(y=num1, sr=samplerate1, axis='time', offset=0.0, ax=None) plt.show() print(num)

这段代码是使用Python的librosa库对音频文件进行处理和分析的过程。具体解释如下: - 第一行是定义音频文件的路径。 - 第二行是使用librosa库中的load函数读取音频文件,并返回音频的时间序列和采样率。 - 第三行是使用librosa库中的get_duration函数计算音频文件的时长。 - 第四行是使用librosa库中的feature.mfcc函数提取音频文件的MFCC特征。 - 第五行是使用librosa库中的display.waveshow函数绘制音频文件的波形图。 - 第六行是展示波形图。 - 第七行是定义另一个音频文件的路径。 - 第八行是使用librosa库中的load函数读取另一个音频文件,并返回音频的时间序列和采样率。 - 第九行是使用librosa库中的get_duration函数计算另一个音频文件的时长。 - 第十行是使用librosa库中的feature.mfcc函数提取另一个音频文件的MFCC特征。 - 第十一行是使用librosa库中的display.waveshow函数绘制另一个音频文件的波形图。 - 第十二行是展示另一个波形图。 - 第十三行是打印出第一个音频文件的时间序列。

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