Pthread_create

时间: 2023-10-26 12:08:36 浏览: 54
pthread_create是一个POSIX线程库函数,用于创建一个新的线程。它的原型如下: ```c #include <pthread.h> int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); ``` 其中,`thread`参数是指向线程标识符的指针,`attr`参数是指向线程属性的指针,`start_routine`参数是指向线程函数的指针,`arg`参数是传递给线程函数的参数。 调用pthread_create函数会创建一个新的线程,并将其加入到进程中。新线程会从`start_routine`函数开始执行,并且可以通过`arg`参数传递参数给该函数。如果不需要传递参数,可以将`arg`设置为NULL。 在创建线程时,可以通过`attr`参数指定线程的属性,例如线程的调度策略、优先级等。如果不需要指定属性,可以将`attr`设置为NULL。 当线程函数执行完毕时,线程会自动退出,并且会自动释放其占用的资源。
相关问题

pthread_create

pthread_create函数是用来创建线程的。它的函数原型为: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *arg); 这个函数接受四个参数: 1. thread:指向pthread_t类型的指针,用来存储新线程的ID。 2. attr:指向pthread_attr_t类型的指针,用来设置线程的属性,通常传入NULL使用默认属性。 3. start_routine:是一个指向函数的指针,新线程将从这个函数的入口点开始执行。 4. arg:是一个void指针,可以传递给start_routine函数作为参数。 这个函数的返回值为0表示成功创建线程,否则返回一个错误编号。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Linux线程:创建(pthread_create),等待(pthread_join),退出(pthread_exit)](https://blog.csdn.net/m0_74985965/article/details/128815940)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [pthread_create函数详解(向线程函数传递参数)](https://blog.csdn.net/mijichui2153/article/details/82855925)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

C++ pthread_create

pthread_create是C++中用于创建线程的函数。它是POSIX线程库的一部分,用于在多线程环境下创建新的线程。 pthread_create函数的原型如下: ```c++ int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); ``` 参数说明: - thread:指向pthread_t类型的指针,用于存储新创建线程的标识符。 - attr:指向pthread_attr_t类型的指针,用于设置线程的属性。可以传入NULL,表示使用默认属性。 - start_routine:指向函数指针,该函数是新线程要执行的函数。函数的返回类型必须为void*,参数类型为void*。 - arg:传递给start_routine函数的参数。 调用pthread_create函数后,会创建一个新的线程,并开始执行start_routine函数。start_routine函数可以是全局函数、静态成员函数或Lambda表达式等。 以下是一个简单的示例代码: ```c++ #include <iostream> #include <pthread.h> void* threadFunc(void* arg) { int* num = static_cast<int*>(arg); std::cout << "Thread number: " << *num << std::endl; pthread_exit(NULL); } int main() { pthread_t thread; int num = 10; int ret = pthread_create(&thread, NULL, threadFunc, &num); if (ret != 0) { std::cerr << "Failed to create thread" << std::endl; return 1; } pthread_join(thread, NULL); return 0; } ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

linux创建线程之pthread_create的具体使用

pthread_create函数 函数简介  pthread_create是UNIX环境创建线程函数 头文件  #include&lt;pthread&gt; 函数声明  int pthread_create(pthread_t *restrict tidp,const pthread_attr_t *restrict_attr,void*(*start_...
recommend-type

node-v4.1.2-linux-armv7l.tar.xz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

2_职业强国2.psd

2_职业强国2.psd
recommend-type

com.tencent.ig.zip

com.tencent.ig.zip
recommend-type

node-v4.3.2-darwin-x64.tar.xz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

list根据id查询pid 然后依次获取到所有的子节点数据

可以使用递归的方式来实现根据id查询pid并获取所有子节点数据。具体实现可以参考以下代码: ``` def get_children_nodes(nodes, parent_id): children = [] for node in nodes: if node['pid'] == parent_id: node['children'] = get_children_nodes(nodes, node['id']) children.append(node) return children # 测试数
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。