websocket4net 自动重连

时间: 2024-06-03 16:06:20 浏览: 18
websocket4net 是一个 C# 实现的 WebSocket 客户端库。在 WebSocket 连接断开或异常时,可以使用自动重连功能来尝试重新建立连接。可以通过以下步骤实现 websocket4net 的自动重连: 1. 在 `WebSocket` 对象上订阅 `Closed` 事件,当 WebSocket 连接关闭时触发。 2. 在 `Closed` 事件中添加重连逻辑,例如使用 `Thread.Sleep` 延迟一定时间后重新建立连接。 3. 在 `Opened` 事件中添加清除重连计数器的逻辑,以便在下次连接断开时重新开始重连。 代码示例: ``` var ws = new WebSocket("ws://example.com"); int retryCount = 0; const int maxRetryCount = 5; ws.Closed += (sender, args) => { if (retryCount < maxRetryCount) { retryCount++; Thread.Sleep(1000 * retryCount); // 延迟一定时间后重连 ws.Open(); // 重新建立连接 } }; ws.Opened += (sender, args) => { retryCount = 0; // 清除重连计数器 }; ```
相关问题

websocket长链接自动重连

可以通过在`on_error`回调函数中实现自动重连来实现WebSocket长链接的自动重连。具体实现方法如下所示: ```python import websocket import time def on_error(ws, error): print(error) time.sleep(5) # 等待5秒后重新连接 ws.connect("ws://echo.websocket.org/") def on_open(ws): print("Connection opened") def on_close(ws): print("Connection closed") def on_message(ws, message): print(message) if __name__ == "__main__": websocket.enableTrace(True) ws = websocket.WebSocketApp("ws://echo.websocket.org/", on_message=on_message, on_error=on_error, on_close=on_close) ws.on_open = on_open ws.run_forever() ``` 在`on_error`回调函数中,我们先打印出错误信息,然后等待5秒后重新连接。这样就可以实现WebSocket长链接的自动重连了。

android websocket如何实现自动重连

要实现Android WebSocket的自动重连,可以在WebSocket连接断开时启动一个自动重连机制。以下是一个简单的实现方法: 1. 在WebSocket连接断开时,使用Handler.postDelayed()方法设置一个延时时间,例如5秒,然后在延时结束后尝试重新连接WebSocket。 2. 在WebSocket连接成功时,取消自动重连机制。 3. 在WebSocket连接失败时,根据错误原因判断是否需要重连。如果是网络问题导致的连接失败,则可以尝试重新连接,否则可能需要提示用户手动重新连接。 4. 如果WebSocket连接成功后又断开了,可以使用上述方法重新连接。 下面是一个简单的示例代码: ```java private WebSocket mWebSocket; private Handler mHandler = new Handler(); private boolean mIsConnected = false; private Runnable mReconnectRunnable = new Runnable() { @Override public void run() { connectWebSocket(); } }; private void connectWebSocket() { // 创建WebSocket连接 OkHttpClient client = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder() .url("ws://example.com/websocket") .build(); mWebSocket = client.newWebSocket(request, new WebSocketListener() { @Override public void onOpen(WebSocket webSocket, Response response) { mIsConnected = true; mHandler.removeCallbacks(mReconnectRunnable); } @Override public void onClosed(WebSocket webSocket, int code, String reason) { mIsConnected = false; mHandler.postDelayed(mReconnectRunnable, 5000); // 5秒后尝试重新连接 } @Override public void onFailure(WebSocket webSocket, Throwable t, Response response) { mIsConnected = false; if (t instanceof SocketTimeoutException || t instanceof UnknownHostException) { mHandler.postDelayed(mReconnectRunnable, 5000); // 5秒后尝试重新连接 } else { // 其他错误,可能需要提示用户手动重新连接 } } }); } private void disconnectWebSocket() { if (mWebSocket != null) { mWebSocket.close(1000, "User initiated"); mWebSocket = null; mIsConnected = false; } mHandler.removeCallbacks(mReconnectRunnable); } ``` 在上述示例代码中,当WebSocket连接断开时,会启动一个5秒后尝试重新连接的自动重连机制。如果连接成功,则取消自动重连机制。如果连接失败,并且错误原因是网络问题,则会继续尝试重新连接。否则可能需要提示用户手动重新连接。

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