websocket4net 自动重连
时间: 2024-06-03 16:06:20 浏览: 18
websocket4net 是一个 C# 实现的 WebSocket 客户端库。在 WebSocket 连接断开或异常时,可以使用自动重连功能来尝试重新建立连接。可以通过以下步骤实现 websocket4net 的自动重连:
1. 在 `WebSocket` 对象上订阅 `Closed` 事件,当 WebSocket 连接关闭时触发。
2. 在 `Closed` 事件中添加重连逻辑,例如使用 `Thread.Sleep` 延迟一定时间后重新建立连接。
3. 在 `Opened` 事件中添加清除重连计数器的逻辑,以便在下次连接断开时重新开始重连。
代码示例:
```
var ws = new WebSocket("ws://example.com");
int retryCount = 0;
const int maxRetryCount = 5;
ws.Closed += (sender, args) =>
{
if (retryCount < maxRetryCount)
{
retryCount++;
Thread.Sleep(1000 * retryCount); // 延迟一定时间后重连
ws.Open(); // 重新建立连接
}
};
ws.Opened += (sender, args) =>
{
retryCount = 0; // 清除重连计数器
};
```
相关问题
websocket长链接自动重连
可以通过在`on_error`回调函数中实现自动重连来实现WebSocket长链接的自动重连。具体实现方法如下所示:
```python
import websocket
import time
def on_error(ws, error):
print(error)
time.sleep(5) # 等待5秒后重新连接
ws.connect("ws://echo.websocket.org/")
def on_open(ws):
print("Connection opened")
def on_close(ws):
print("Connection closed")
def on_message(ws, message):
print(message)
if __name__ == "__main__":
websocket.enableTrace(True)
ws = websocket.WebSocketApp("ws://echo.websocket.org/",
on_message=on_message,
on_error=on_error,
on_close=on_close)
ws.on_open = on_open
ws.run_forever()
```
在`on_error`回调函数中,我们先打印出错误信息,然后等待5秒后重新连接。这样就可以实现WebSocket长链接的自动重连了。
android websocket如何实现自动重连
要实现Android WebSocket的自动重连,可以在WebSocket连接断开时启动一个自动重连机制。以下是一个简单的实现方法:
1. 在WebSocket连接断开时,使用Handler.postDelayed()方法设置一个延时时间,例如5秒,然后在延时结束后尝试重新连接WebSocket。
2. 在WebSocket连接成功时,取消自动重连机制。
3. 在WebSocket连接失败时,根据错误原因判断是否需要重连。如果是网络问题导致的连接失败,则可以尝试重新连接,否则可能需要提示用户手动重新连接。
4. 如果WebSocket连接成功后又断开了,可以使用上述方法重新连接。
下面是一个简单的示例代码:
```java
private WebSocket mWebSocket;
private Handler mHandler = new Handler();
private boolean mIsConnected = false;
private Runnable mReconnectRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
connectWebSocket();
}
};
private void connectWebSocket() {
// 创建WebSocket连接
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
Request request = new Request.Builder()
.url("ws://example.com/websocket")
.build();
mWebSocket = client.newWebSocket(request, new WebSocketListener() {
@Override
public void onOpen(WebSocket webSocket, Response response) {
mIsConnected = true;
mHandler.removeCallbacks(mReconnectRunnable);
}
@Override
public void onClosed(WebSocket webSocket, int code, String reason) {
mIsConnected = false;
mHandler.postDelayed(mReconnectRunnable, 5000); // 5秒后尝试重新连接
}
@Override
public void onFailure(WebSocket webSocket, Throwable t, Response response) {
mIsConnected = false;
if (t instanceof SocketTimeoutException || t instanceof UnknownHostException) {
mHandler.postDelayed(mReconnectRunnable, 5000); // 5秒后尝试重新连接
} else {
// 其他错误,可能需要提示用户手动重新连接
}
}
});
}
private void disconnectWebSocket() {
if (mWebSocket != null) {
mWebSocket.close(1000, "User initiated");
mWebSocket = null;
mIsConnected = false;
}
mHandler.removeCallbacks(mReconnectRunnable);
}
```
在上述示例代码中,当WebSocket连接断开时,会启动一个5秒后尝试重新连接的自动重连机制。如果连接成功,则取消自动重连机制。如果连接失败,并且错误原因是网络问题,则会继续尝试重新连接。否则可能需要提示用户手动重新连接。