function setState(res){ switch (res.status){ case "0" : return "<div style='border-radius: 8px;width: 70px;height: 40px;background-color: #FFF4EF;'><span style='color: #F4B48D'>待接诊</span></div>" break case "1" : return "<div style='border-radius: 8px;width: 70px;height: 40px;background-color: #CBF1E4;'><span style='color: #32BA8D;'>接诊中</span></div>" break case "2" : return "<div style='border-radius: 8px;width: 70px;height: 40px;background-color: #F3F6F5;'><span style='color: #B9BABA'>已接诊</span></div>" break } }前端显示undefined怎么解决?

时间: 2024-04-11 12:28:02 浏览: 26
前端显示undefined的问题可能是因为没有正确调用函数或者传入的参数不正确。可以按照以下步骤来解决该问题: 1. 确保调用函数时传入了正确的参数。在这种情况下,函数需要一个名为`res`的对象参数。 2. 确保传入的`res`对象具有一个名为`status`的属性,且该属性的值为字符串类型。 3. 检查`switch`语句中的每个`case`是否与`res.status`的值匹配。确保没有遗漏或错误的拼写。 4. 如果以上步骤都正确,但仍然显示undefined,可以在函数中添加一个默认的返回值,以防止出现未匹配到任何`case`的情况。例如,在`switch`语句的末尾添加一个`default`分支,并返回一个默认值。 以下是修改后的代码示例: ```javascript function setState(res){ switch (res.status){ case "0" : return "<div style='border-radius: 8px;width: 70px;height: 40px;background-color: #FFF4EF;'><span style='color: #F4B48D'>待接诊</span></div>"; break; case "1" : return "<div style='border-radius: 8px;width: 70px;height: 40px;background-color: #CBF1E4;'><span style='color: #32BA8D;'>接诊中</span></div>"; break; case "2" : return "<div style='border-radius: 8px;width: 70px;height: 40px;background-color: #F3F6F5;'><span style='color: #B9BABA'>已接诊</span></div>"; break; default: return "<div style='border-radius: 8px;width: 70px;height: 40px;background-color: #FFFFFF;'><span style='color: #000000'>未知状态</span></div>"; } } ``` 请确保在调用`setState`函数时,传入一个具有`status`属性的对象。如果问题仍然存在,请提供更多的代码和错误信息以便更好地帮助你解决问题。

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void AGVScheduler::assign_task_to_agv(std::vector<Task>& tasks, std::vector<AGV>& agvs) { // 首先按照任务的完成状态、优先级进行排序 std::sort(tasks.begin(), tasks.end(), [](const Task& task_1, const Task& task_2) { if (task_1.completed != task_2.completed) { return !task_1.completed; } else { return task_1.priority < task_2.priority; } }); for (const auto& task : tasks) { std::cout << "Task name: " << task.id << ", Completed: " << task.completed << ", Priority: " << task.priority << std::endl; } // 遍历任务列表,分配任务给可用的小车 for (auto& task : tasks) { if (!task.completed) { AGV* closest_agv = nullptr; // 初始化为 nullptr while (closest_agv == nullptr) { // 查找可用的小车 for (auto& agv : agvs) { if (agv.getState()) { closest_agv = &agv; break; } } if (closest_agv == nullptr) { // 没有可用的小车,等待一段时间再查找 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); } } // 找到最近的可用小车 int min_distance = INT_MAX; for (auto& agv : agvs) { if (agv.getState()) { int distance = abs(agv.getCurrentX()- task.start_x) + abs(agv.getCurrentY() - task.start_y); if (distance < min_distance) { min_distance = distance; closest_agv = &agv; } } } // 将任务分配给 AGV 对象的起点和终点坐标 closest_agv->setStartCoord(task.start_x, task.start_y); closest_agv->setEndCoord(task.end_x, task.end_y); closest_agv->setState(false); task.completed = true; std::cout << closest_agv->getid() << "," << task.id << endl; } } },一運行,就卡死,怎麽解決

void AGVScheduler::assign_task_to_agv(std::vector<Task>& tasks, std::vector<AGV>& agvs) { // 首先按照任务的完成状态、优先级进行排序 std::sort(tasks.begin(), tasks.end(), [](const Task& task_1, const Task& task_2) { if (task_1.completed != task_2.completed) { return task_1.completed < task_2.completed; // 未完成的任务排在已完成的任务前面 } else { return task_1.priority < task_2.priority; // 同一完成状态下,按照优先级排序 } }); for (const auto& task : tasks) { //std::cout << "Task name: " << task.id << ", Completed: " << task.completed << ", Priority: " << task.priority << std::endl; } // 遍历任务列表,分配任务给可用的小车 for (auto& task : tasks) { if (task.completed == 0) { // 只分配未完成的任务 AGV* closest_agv = nullptr; int wait_time = 0; // 等待时间计数器 // 初始化为 nullptr while (closest_agv == nullptr && wait_time < 1) { // 最多等待 1 秒钟 // 查找可用的小车 for (auto& agv : agvs) { if (agv.getState()) { closest_agv = &agv; break; } } if (closest_agv == nullptr) { // 没有可用的小车,等待一段时间再查找 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); wait_time++; } } if (closest_agv != nullptr) { // 找到可用小车 // 找到最近的可用小车 int min_distance = INT_MAX; for (auto& agv : agvs) { if (agv.getState()) { int distance = abs(agv.getCurrentX()- task.start_x) + abs(agv.getCurrentY() - task.start_y); if (distance < min_distance) { min_distance = distance; closest_agv = &agv; } } } // 将任务分配给 AGV 对象的起点和终点坐标 closest_agv->set_task_id(task.id); closest_agv->setStartCoord(task.start_x, task.start_y); closest_agv->setEndCoord(task.end_x, task.end_y); closest_agv->setState(false); // 小车被占用 task.completed = 1; // 任务状态修改为进行中 std::cout << "agv_id" << closest_agv->getid() << "————" << "task_id"<<task.id << "task_completed"<< task.completed << endl; } else { std::cout << "task_id-" << task.id << "No available AGV!" << "task_completed"<< task.completed <<endl; } } },修改代碼為在最後輸出所有task的agvid,taskid和task的completed

for (const auto& task : tasks) { //std::cout << "Task name: " << task.id << ", Completed: " << task.completed << ", Priority: " << task.priority << std::endl; } // 遍历任务列表,分配任务给可用的小车 for (auto& task : tasks) { if (task.completed == 0) { // 只分配未完成的任务 AGV* closest_agv = nullptr; int wait_time = 0; // 等待时间计数器 // 初始化为 nullptr while (closest_agv == nullptr && wait_time < 3) { // 最多等待 1 秒钟 // 查找可用的小车 for (auto& agv : agvs) { if (agv.getState()) { closest_agv = &agv; break; } } if (closest_agv == nullptr) { // 没有可用的小车,等待一段时间再查找 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); wait_time++; } } if (closest_agv != nullptr) { // 找到可用小车 // 找到最近的可用小车 int min_distance = INT_MAX; for (auto& agv : agvs) { if (agv.getState()) { int distance = abs(agv.getCurrentX()- task.start_x) + abs(agv.getCurrentY() - task.start_y); if (distance < min_distance) { min_distance = distance; closest_agv = &agv; } } } // 将任务分配给 AGV 对象的起点和终点坐标 closest_agv->setStartCoord(task.start_x, task.start_y); closest_agv->setEndCoord(task.end_x, task.end_y); closest_agv->setState(false); // 小车被占用 task.completed = 1; // 任务状态修改为进行中 std::cout << "agv_id" << closest_agv->getid() << "————" << "task_id"<<task.id << endl; } else { std::cout << "task_id-" << task.id << "No available AGV!" << endl; } } },修改爲黨沒有可用小車的時候直接退出

好的,我可以为您解答这个问题。处理分页通常需要以下步骤: 定义每一页的大小 在React中,您可以使用state来定义每一页的大小。例如: 复制 this.state = { pageSize: 10 // 每页显示10个数据 } 计算总页数 根据数据的总数和每页大小,可以计算出总页数。例如: 复制 const { data } = this.props; const { pageSize } = this.state; const totalPages = Math.ceil(data.length / pageSize); 定义当前页码 使用state来定义当前页码。例如: 复制 this.state = { currentPage: 1 // 默认显示第一页 } 根据当前页码和每页大小,计算出要显示的数据 使用slice方法根据当前页码和每页大小来计算要显示的数据。例如: 复制 const { data } = this.props; const { currentPage, pageSize } = this.state; const startIndex = (currentPage - 1) * pageSize; const endIndex = startIndex + pageSize; const currentData = data.slice(startIndex, endIndex); 显示分页组件 使用React组件来显示分页组件,并且在用户点击页码时更新当前页码。例如: 复制 render() { const { data } = this.props; const { currentPage, pageSize } = this.state; const startIndex = (currentPage - 1) * pageSize; const endIndex = startIndex + pageSize; const currentData = data.slice(startIndex, endIndex); const totalPages = Math.ceil(data.length / pageSize); return ( {/* 显示当前页的数据 /} {currentData.map(item => ( {item.name} ))} {/ 显示分页按钮 */} {Array.from({ length: totalPages }).map((_, index) => ( <button key={index} onClick={() => this.setState({ currentPage: index + 1 })} disabled={index + 1 === currentPage} > {index + 1} </button> ))} ); } 合成完整代码

#include <ros/ros.h> #include "Utils/param.h" #include "control.hpp" #include <sstream> namespace ns_control { Param control_param_; Control::Control(ros::NodeHandle &nh) : nh_(nh) { controller_ = nh_.param<std::string>("controller", "pure_pursuit"); control_param_.getParams(nh_, controller_); if (controller_ == "pure_pursuit") { solver_ = &pure_pursuit_solver_; } else if (controller_ == "mpc") { solver_ = &mpc_solver_; } else { ROS_ERROR("Undefined Solver name !"); } } void Control::setCarState(const fsd_common_msgs::CarState &msgs) { car_state_ = msgs; } void Control::setTrack(const Trajectory &msgs) { refline_ = msgs; } fsd_common_msgs::ControlCommand Control::getCmd() { return cmd_; } visualization_msgs::MarkerArray Control::getPrePath() { return PrePath_; } bool Control::Check() { if (refline_.empty()) { ROS_DEBUG_STREAM("Successfully passing check"); return false; } return true; } void Control::runAlgorithm() { if (!Check()) { ROS_WARN_STREAM("Check Error"); return; } solver_->setState(VehicleState(car_state_, cmd_)); solver_->setTrajectory(refline_); solver_->solve(); cmd_ = solver_->getCmd(); std::vector<float> color_ref = {1, 0, 0}; std::vector<float> color_pre = {0, 1, 0}; std::vector<float> color_init = {0, 0, 1}; if (controller_ == "mpc") visual_trajectory(solver_->getTrajectory(), PrePath_, "/base_link", color_pre, car_state_.header, true); std::cout << "steering: " << cmd_.steering_angle.data << std::endl; std::cout << "throttle: " << cmd_.throttle.data << std::endl; }翻译这段代码

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