js用===还是 ==
时间: 2023-09-08 11:16:38 浏览: 50
在JavaScript中,"==="和"=="是用于比较两个值的运算符。
"==="是严格相等运算符,它比较两个值的类型和值是否完全相等。例如,以下表达式返回true:
```javascript
3 === 3 // true
```
但以下表达式返回false,因为它们的类型不同:
```javascript
3 === "3" // false
```
"=="是相等运算符,它会进行类型转换后再比较两个值是否相等。这种类型转换可能导致一些意想不到的结果。例如,以下表达式返回true,因为它们的值在转换后是相等的:
```javascript
3 == "3" // true
```
但以下表达式返回false,因为它们的类型不同:
```javascript
3 == true // false
```
建议在大多数情况下使用"==="来进行比较,因为它更严格并且不会进行类型转换。这有助于避免一些潜在的错误。
相关问题
elemntui :lazy="lazy"
在引用中,属性`:lazy="lazy"`是指在element-ui中的属性`lazy`,用于标识标签是否延迟渲染。根据该属性的值是`true`还是`false`,决定了是否延迟渲染。如果设置为`true`,则标签会在需要被显示时再进行渲染,这样可以提高页面加载速度。如果设置为`false`,则标签会立即进行渲染。这个属性的使用场景是在使用el-tabs组件进行分页显示时,可以根据需要延迟渲染标签内容,避免在切换标签时图表不完整的问题。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [使用 element-ui 中制作Tab切换(切换vue组件踩坑)](https://blog.csdn.net/weixin_45151873/article/details/114695680)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *2* [版本:lazyload1.9.3..js](https://download.csdn.net/download/beibeijiayes/11470622)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *3* [element ui 级联选择器 动态加载数据](https://blog.csdn.net/xxf995546883/article/details/124345464)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
[ .reference_list ]
this.pointPrimitives.show=true不生效
这个问题有很多可能的原因。首先,你需要确保这个 `pointPrimitives` 对象是存在的,并且它有一个名为 `show` 的属性。
如果这些都没问题的话,下一步可以考虑的是:
- 检查你设置这个属性的代码是否正常执行,比如是否有任何语法错误或异常导致代码执行失败。
- 检查你的代码是否在正确的时间执行,比如你的代码是在页面加载完成之后执行的吗?
- 检查这个 `pointPrimitives` 对象是否被其他代码修改过,比如是否有其他地方重新赋值了这个属性。
- 如果你是在使用某个 JavaScript 库或框架,检查一下它是否会对这个对象的属性做出修改。
如果你还是无法解决问题,可以尝试提供更多的上下文信息,或者提供更多的代码片段,以便我能更好地帮助你解决问题。
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