el-tree获取第一个叶子节点
时间: 2023-09-04 11:14:06 浏览: 87
您可以使用 `el-tree` 的 `getNode` 方法来获取第一个叶子节点。下面是一个示例代码:
```javascript
// 获取 el-tree 实例
const tree = this.$refs.tree
// 获取第一个叶子节点
const firstLeafNode = tree.getNode(tree.store.root.childNodes[0].id)
console.log(firstLeafNode)
```
在上面的代码中,`this.$refs.tree` 是 `el-tree` 组件的引用。通过 `tree.store.root.childNodes` 可以获取根节点的子节点,然后通过索引 `[0]` 来获取第一个子节点。最后,通过 `tree.getNode` 方法获取该节点的实例对象。
请注意,上述代码假设您已经正确地配置了 `el-tree` 组件,并且正确地引用了该组件。
相关问题
el-tree 默认选中第一个节点
你可以通过设置 `default-expand-all` 和 `default-checked-keys` 属性来实现 el-tree 默认选中第一个节点的效果。
设置 `default-expand-all` 为 `true` 可以展开所有节点,默认情况下,el-tree 所有节点都是折叠的。
```html
<el-tree :data="treeData" :default-expand-all="true"></el-tree>
```
然后,你可以在 `default-checked-keys` 中设置第一个节点的 key 值,使其默认选中。
```html
<el-tree :data="treeData" :default-expand-all="true" :default-checked-keys="[treeData[0].id]"></el-tree>
```
这样,el-tree 将会默认选中第一个节点。注意,这里使用了 `treeData[0].id`,你需要根据你的数据结构来获取对应的 key 值。
希望能帮到你!如果还有其他问题,请继续提问。
el-tree 获取勾选节点的祖父节点
可以通过遍历父节点的方式获取祖父节点。具体实现可以参考以下代码:
```javascript
// 获取勾选节点的祖父节点
function getGrandparentNode(node) {
let parentNode = node.parent;
if (!parentNode) {
return null; // 没有父节点,说明已经是根节点,没有祖父节点
}
// 如果父节点不是根节点,则递归遍历父节点的父节点
if (parentNode.parent) {
return getGrandparentNode(parentNode);
} else {
return parentNode;
}
}
```
在使用 el-tree 的时候,可以在 `node-click` 事件中调用上述函数来获取勾选节点的祖父节点,例如:
```html
<template>
<el-tree :data="data" :props="defaultProps" @node-click="handleNodeClick"></el-tree>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
data: [
{
label: '一级 1',
children: [
{
label: '二级 1-1',
children: [
{
label: '三级 1-1-1'
},
{
label: '三级 1-1-2'
}
]
},
{
label: '二级 1-2',
children: [
{
label: '三级 1-2-1'
},
{
label: '三级 1-2-2'
}
]
}
]
}
],
defaultProps: {
children: 'children',
label: 'label'
}
};
},
methods: {
handleNodeClick(node) {
// 获取勾选节点的祖父节点
const grandparentNode = getGrandparentNode(node);
if (grandparentNode) {
console.log('勾选节点的祖父节点:', grandparentNode.label);
} else {
console.log('勾选节点没有祖父节点');
}
}
}
};
</script>
```
其中,`getGrandparentNode` 函数可以根据实际需求进行修改和优化。