C语言贪吃蛇小游戏源代码200行
时间: 2024-12-25 19:25:18 浏览: 11
C语言编写贪吃蛇游戏的源代码通常是大型项目的一部分,因为这种游戏涉及到图形界面、键盘输入处理以及游戏状态管理等多个部分。为了简洁起见,我将提供一个非常基础的200行左右的框架示例,但这不会包含完整的图形渲染部分,因为C语言本身并不直接支持图形用户界面。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h> // Windows特定库,用于键盘输入
#define BOARD_SIZE 20
typedef struct {
int x, y;
} SnakePart, Snake;
Snake snake = {x: 5, y: 5, parts: 3}; // 初始化蛇的位置和长度
void moveSnake(Snake *snake) {
// 简单的蛇移动逻辑,这里只向右移动
snake->parts[snake->parts - 1].x += 1;
}
int main() {
while (1) {
moveSnake(&snake);
// 检查碰撞并更新蛇的部分数组
if (snake.x > BOARD_SIZE || snake.x < 0 || snake.y > BOARD_SIZE || snake.y < 0) {
printf("Game over!\n");
return 0;
}
// 在这里添加检查食物位置和蛇吃食物的部分
// 如果蛇碰到食物,增加长度并随机生成新食物
// ... (省略详细逻辑)
system("cls"); // 清屏
for (int i = 0; i < snake.parts.length; i++) {
printf("#"); // 用字符表示蛇的身体
}
}
return 0;
}
```
这个代码只是一个简化的起点,并没有包括关键的循环控制、游戏规则和图形显示等细节。如果你想获得完整的游戏体验,你需要学习如何使用图形库如Curses(Linux/Mac)或Windows API(Windows),并处理更多的复杂逻辑,例如玩家输入处理、得分系统和游戏结束条件等。
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