1、要求:LED3初始状态不亮,当按键按下去,LED3开始流水灯效果,流水灯亮灭时间间隔为(500+126); 备注:利用按键K5中断控制LED3的亮灭,利用T1定时器模模式控制时间间隔;要求给出main函数源代码及注释。
时间: 2024-11-18 14:18:56 浏览: 35
实验3:LED流水灯_流水灯_
首先,我们需要理解的是,这是一个基于单片机如Arduino或嵌入式系统的设计任务,这里假设我们使用了C语言编写代码。我们将使用中断处理程序(ISR)和定时器来实现LED流水灯效果。下面是一个简化的主函数(`main()`)示例以及关键部分的注释:
```c
#include <avr/io.h> // 包含必要的硬件头文件
// 定义LED3和按键K5的端口寄存器地址
#define LED3_PORT DDRB // LED3的驱动数据口
#define LED3_PIN PORTBbits.DDB3 // LED3的位
#define K5_PIN PINBbits.PIN5 // 按键K5的位
// 定义定时器T1的配置
#define TIMER1 OCR1A // OCR1A用于设置计数器值
#define TIMER1_INTERVAL (500 + 126) // 时间间隔(毫秒)
#define TIMER1_PRESCALER (F_CPU / 8 / 1000) // 计算1ms的时间周期,假设F_CPU=16MHz
void setup() {
// 初始化GPIO
DDRB |= (1 << LED3_PIN); // 设置LED3为输出
DDRB &= ~(1 << K5_PIN); // 设置K5为输入,带拉低上拉
// 设置定时器T1为C/T模式,溢出中断触发
TCCR1B = (1 << WGM12) | (1 << CS10); // CTC模式,分频8倍,定时时间为TIMER1_INTERVAL * TIMER1_PRESCALER
TIMSK1 |= (1 << OCIE1A); // 开启OCIE1A中断请求
}
void loop() {
// 主循环:检查按键状态,如果按下则点亮LED3,定时器溢出时LED3熄灭
if (!bit_is_clear(K5_PIN)) { // 如果K5被按下
LED3_PORT |= (1 << LED3_PIN); // 点亮LED3
} else {
while(TIMER1 == TIMER1_INTERVAL * TIMER1_PRESCALER); // 当定时器计数等于间隔时
LED3_PORT &= ~(1 << LED3_PIN); // 熄灭LED3
}
}
ISR(TIMER1_COMPA_vect) {
// 中断服务程序:定时器T1溢出后自动执行此函数
LED3_PORT ^= (1 << LED3_PIN); // LED3反相操作,实现流水灯效果
}
int bit_is_clear(int pin) {
return !PIND & (1 << pin); // 判断pin位是否为0
}
```
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