unordered_map迭代器底层原理
时间: 2023-11-04 18:06:48 浏览: 46
unordered_map 的迭代器底层原理是基于哈希表的实现。哈希表是一种将键值对存储在数组中的数据结构,它使用哈希函数将键映射到数组的索引位置。在哈希表中,每个索引位置称为一个桶,每个桶可以存储一个或多个键值对。
当插入一个键值对时,unordered_map 会根据键的哈希值计算出该键值对所在的桶的索引位置,并将其存储在对应桶的链表中。如果多个键具有相同的哈希值,这些键值对会以链表的形式存储在同一个桶中。
迭代器是用来遍历 unordered_map 中的键值对的工具。它可以指向一个桶中的某个键值对,通过迭代器,我们可以依次访问哈希表中的所有键值对。
相关问题
unordered_map 迭代器遍历
unordered_map的find函数是一种用于在unordered_map中查找指定键值对的函数。其函数形式为unordered_map变量名.find(要查找的键值对的键),返回值为一个迭代器,指向该键值对所在的位置。如果找到了指定的键值对,则返回的迭代器指向该位置;如果未找到,则返回的迭代器等于unordered_map的end()迭代器。在使用find函数时,可以通过与unordered_map的end()迭代器进行比较来确定是否找到了指定的键值对。例如,可以使用if(map.find(key) != map.end())来判断unordered_map中是否包含指定的键值对。
unordered_map迭代器
unordered_map迭代器可以在任何标准的写操作中失效,这与std::unordered_map不同,后者保证了迭代器在擦除时的稳定性。所以,在使用unordered_map时,需要注意在进行插入、删除等操作后,迭代器可能会失效。为了避免使用失效的迭代器,可以在进行写操作之前,将需要操作的元素通过迭代器保存起来,然后再进行操作。