FRAME_HEADER_LENGTH-receivedBytes在上面的函数中这个东西会产生负数吗?
时间: 2024-04-17 14:28:51 浏览: 17
在上面的代码中,`FRAME_HEADER_LENGTH-receivedBytes` 这个表达式在帧头检查通过后用于存储数据的位置。如果 `FRAME_HEADER_LENGTH` 的值大于 `receivedBytes` 的值,那么这个表达式就不会产生负数。
在代码中,我们假设 `FRAME_HEADER_LENGTH` 是帧头的长度,并且 `receivedBytes` 是已经接收到的字节数。在帧头检查通过后,我们使用这个表达式将接收到的数据存储在 `frame` 数组中。
为了避免出现负数,你可以在代码中添加一些边界检查,以确保 `FRAME_HEADER_LENGTH` 不会大于 `receivedBytes`。例如,你可以在帧头检查之前添加一个条件判断来验证 `receivedBytes` 是否小于等于 `FRAME_HEADER_LENGTH`。
以下是一个示例的修改代码:
```c
if (!isHeaderReceived) {
// 检查帧头
if (receivedBytes == 0 && receivedData == FRAME_HEADER_BYTE_1) {
isHeaderReceived = 1;
} else if (receivedBytes == 1 && receivedData == FRAME_HEADER_BYTE_2) {
// 帧头检查通过,继续接收数据
isHeaderReceived = 1;
} else {
// 帧头检查失败,重新开始接收
isHeaderReceived = 0;
receivedBytes = 0;
}
} else {
// 接收并存储数据
if (FRAME_HEADER_LENGTH - receivedBytes >= 0) {
frame[FRAME_HEADER_LENGTH - receivedBytes] = receivedData;
} else {
// 处理超出帧头长度的情况
// 可以选择忽略这些字节或采取其他处理方式
}
}
```
在上面的修改代码中,我们添加了一个条件判断来确保 `FRAME_HEADER_LENGTH - receivedBytes` 不会小于零。如果计算结果小于零,你可以根据实际需求选择忽略这些字节或采取其他适当的处理方式。
请根据你的具体需求和代码逻辑,进行适当的修改。