mov,sub,jmp

时间: 2024-04-04 22:27:47 浏览: 63
mov、sub和jmp是汇编语言中的指令。 1. mov指令(数据传送指令)用于将数据从一个位置传送到另一个位置[^1]。例如,将一个寄存器的值传送到另一个寄存器,或者将一个立即数传送到一个寄存器。下面是一个示例: ```assembly mov eax, 10 ; 将立即数10传送到寄存器eax中 ``` 2. sub指令(减法指令)用于进行减法运算。它可以用于减去两个寄存器的值,或者减去一个立即数。下面是一个示例: ```assembly sub eax, ebx ; 将寄存器ebx的值从寄存器eax中减去 ``` 3. jmp指令(跳转指令)用于无条件地改变程序的执行顺序,使程序跳转到指定的地址。下面是一个示例: ```assembly jmp label ; 跳转到标签为label的位置 ```
相关问题

MOV A,#02H;MOV 0C0H,A;MOV A,#08H;MOV 0C1H,A;MOV A,#11H;MOV 0C2H,A;MOV A,#06H;MOV 0C3H,A;MOV A,#04H;MOV 0D0H,A;MOV A,#04;MOV 0D1H,A;JMP MIND;CYCLE:MOV A,0D0H;SUB A,0D1H;ADD A,#01H;MOV R0,A;MOV A,0D0H;SUB A,#01;SUB A,R0;JZ RES;MOV A,R1;ADD A,R0;MOV R2,A;JMP NEXT;RES:MOV A,0D0H;SUB A,#01H;JZ PRINT;MOV 0D0H,A;JMP MIND;MIND:MOV A,0D0HMOV R1,A;MOV A,#0C4HSUB A,R1;MOV R1,A;JMP CYCLE;NEXT:MOV A,0D1H;SUB A,#01H;MOV 0D1H,A;MOV A,@R1;SUB A,@R2;JC CYCLE;MOV A,@R1;MOV R3,A;MOV A,@R2;MOV @R1,A;MOV A,R3;MOV @R2,A; //交换MOV A,0D1H;SUB A,#01;PRINT:OUT MOV A,0C0H;MOV R0,A;MOV A,0C1H;MOV R1,A;MOV A,0C2H;MOV R2,A;MOV A,0C3H;MOV R3,A;JMP K;K:JMP K; 这段代码是选择排序的代码,错误和改进的地方

这段代码似乎是汇编语言的代码,实现的是选择排序算法,但是代码中存在一些错误和可以改进的地方: 1. 在CYCLE标签处,MOV A,R1应该改为MOV R1,A,因为要将A寄存器的值赋值给R1寄存器。 2. 在CYCLE标签处,JZ RES应该改为JZ PRINT,因为当0D0H为1时,应该直接输出结果,而不是跳转到RES标签处。 3. 在MIND标签处,MOV A,0D0H后面应该加上分号,即MOV A,0D0H;,因为汇编语言中分号表示注释。 4. 在CYCLE标签处,应该在最后加上JMP CYCLE,因为需要进行下一轮循环。 5. 在CYCLE标签处,最后两行交换的代码可以改为:XCHG A,@R1,XCHG A,@R2,因为XCHG指令可以直接交换两个寄存器或内存地址的值。 6. 在PRINT标签处,OUT后面应该加上输出的端口号,例如OUT 01H,因为没有指定输出端口号,可能会导致输出不正确。 7. 在K标签处,JMP K应该改为JMP END,因为如果一直循环跳转到K标签处,会导致程序陷入死循环。 改进的地方: 1. 可以将代码中的数字常量改为符号常量,例如使用DEFINE指令定义常量,便于程序的维护和修改。 2. 可以使用更加简洁和高效的汇编语言指令,例如使用INC和DEC指令代替ADD和SUB指令。 3. 可以增加代码的注释和说明,方便其他程序员理解和修改代码。

CODES SEGMENT ASSUME CS:CODES START: MOV DS,AX MOV AH,00H MOV AL,13H INT 10H MOV DX,40 AGAIN: MOV CX,0 AGAIN_X: PUSH CX PUSH DX CMP CX,80 JB XBELOW SUB CX,80 JMP XSQUARE XBELOW: MOV BX,80 SUB BX,CX MOV CX,BX XSQUARE: MOV AX,CX MUL CX MOV CX,AX AGAIN_Y: POP DX PUSH DX CMP DX,120 JB YBELOW SUB DX,120 JMP YSQUARE YBELOW: MOV BX,120 SUB BX,DX MOV DX,BX YSQUARE: MOV AX,DX MUL DX MOV DX,AX HANDLE: ADD CX,DX MOV BX,CX POP DX POP CX CMP BX,6400 JA LAST MOV AH,0CH MOV AL,3 INT 10H LAST: INC CX CMP CX,160 JB AGAIN_X INC DX CMP DX,310 JB AGAIN MOV AH,4CH INT 21H CODES ENDS END START对以上代码做出注释

下面是对代码的详细注释: ``` CODES SEGMENT ASSUME CS:CODES START: MOV DS,AX ; 将DS寄存器设为AX,AX中保存着程序的段地址 MOV AH,00H ; 将AH寄存器设为0 MOV AL,13H ; 将AL寄存器设为13H,设置视频模式为320x200,16色 INT 10H ; BIOS中断,设置视频模式 MOV DX,40 ; 将DX寄存器设为40H,设置Y轴的起始位置为64 AGAIN: MOV CX,0 ; 将CX寄存器清零 AGAIN_X: PUSH CX ; 将CX寄存器的值压入堆栈中,保存当前的X轴位置 PUSH DX ; 将DX寄存器的值压入堆栈中,保存当前的Y轴位置 CMP CX,80 ; 比较CX寄存器的值和80H JB XBELOW ; 如果CX小于80H,则跳转到XBELOW标签处 SUB CX,80 ; 如果CX大于等于80H,则将CX寄存器的值减去80H JMP XSQUARE ; 跳转到XSQUARE标签处 XBELOW: MOV BX,80 ; 如果CX小于80H,则将BX寄存器设为80H SUB BX,CX ; 计算出需要向左移动的像素数 MOV CX,BX ; 将CX寄存器设为BX寄存器的值 XSQUARE: MOV AX,CX ; 将AX寄存器设为CX寄存器的值 MUL CX ; 将AX和CX寄存器中的值相乘,结果保存在AX寄存器中 MOV CX,AX ; 将CX寄存器设为AX寄存器中的值 AGAIN_Y: POP DX ; 弹出堆栈中保存的Y轴位置,恢复之前保存的值 PUSH DX ; 将Y轴位置再次压入堆栈中,保存当前的Y轴位置 CMP DX,120 ; 比较DX寄存器的值和120H JB YBELOW ; 如果DX小于120H,则跳转到YBELOW标签处 SUB DX,120 ; 如果DX大于等于120H,则将DX寄存器的值减去120H JMP YSQUARE ; 跳转到YSQUARE标签处 YBELOW: MOV BX,120 ; 如果DX小于120H,则将BX寄存器设为120H SUB BX,DX ; 计算出需要向上移动的像素数 MOV DX,BX ; 将DX寄存器设为BX寄存器的值 YSQUARE: MOV AX,DX ; 将AX寄存器设为DX寄存器的值 MUL DX ; 将AX和DX寄存器中的值相乘,结果保存在AX寄存器中 MOV DX,AX ; 将DX寄存器设为AX寄存器中的值 HANDLE: ADD CX,DX ; 将CX和DX寄存器中的值相加,得到当前像素的地址 MOV BX,CX ; 将BX寄存器设为当前像素的地址 POP DX ; 弹出堆栈中保存的Y轴位置,恢复之前保存的值 POP CX ; 弹出堆栈中保存的X轴位置,恢复之前保存的值 CMP BX,6400 ; 比较BX寄存器的值和6400H JA LAST ; 如果BX大于6400H,则跳转到LAST标签处,结束程序 MOV AH,0CH ; 将AH寄存器设为0CH,设置颜色 MOV AL,3 ; 将AL寄存器设为3,设置颜色为红色 INT 10H ; BIOS中断,显示当前像素 JMP HANDLE ; 跳转到HANDLE标签处,绘制下一个像素 LAST: INC CX ; CX寄存器加1 CMP CX,160 ; 比较CX寄存器的值和160H JB AGAIN_X ; 如果CX小于160H,则跳转到AGAIN_X处 INC DX ; DX寄存器加1 CMP DX,310 ; 比较DX寄存器的值和310H JB AGAIN ; 如果DX小于310H,则跳转到AGAIN处 MOV AH,4CH ; 将AH寄存器设为4CH,结束程序 INT 21H ; DOS中断,结束程序 CODES ENDS END START ```

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修改以下代码的语法错误,start: mov ax, data mov ds, ax call input_password mov si, offset password mov cx, count cld repz cmpsb jnz error ;密码不相等,显示错误 jmp right ;密码相等,显示正确 input_password: mov dx, offset write ;please write your password: mov ah, 09h int 21h mov cx, 20 mov bx, 0 input_loop: call get_input_char cmp al, 0dh ;判断是否输入回车键 je over ;如果输入回车键,表明用户输入结束 cmp al, 08h je delete_char mov [si], al mov dl, '*' call print_char inc si inc bx ;统计输入的密码数目,为删除做准备,若是删除的次数多于输入密码数目,直接退出 loop input_loop delete_char: cmp bx, 00h ;若是删除的次数多于输入密码数目,直接退出 jz input_password_exit dec bx call move_cursor_left mov dl, ' ' call print_char mov byte ptr [si], 00h dec si call move_cursor_left jmp input_loop over: mov dx, offset separate ;换行 mov ah, 09h int 21h ret print_char: mov ah, 02h int 21h ret get_input_char: mov ah, 07h ;7号中断指令,键盘输入无回显,AL=输入字符 int 21h ret_al: ret move_cursor_left: mov ah, 3 ;获取光标位置 int 10h mov ah, 2 ;2号中断:置光标位置 sub dl, 1 ;列数减1,实现光标左移 int 10h ret error: mov dx, offset dissp3 ;显示Password Error! mov ah, 09h int 21h mov si, offset times ;有三次重新尝试机会,若还是错误则显示错误, mov al, [si] dec al ;自减1 mov [si], al cmp al, 0 jne start jmp exit right: mov dx, offset dissp2 ;显示Password Right! mov ah, 09h int 21h jmp exit exit: mov ah, 4ch int 21h code ends end start

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