在linux系统下,用c语言实现对socket接收的多字节(几十到几百kb)数据进行队列存储,另一个线程实现从队列取出并写入一个文件中,尽可能的减少耗时,少用memcpy。

时间: 2024-12-13 22:25:59 浏览: 4
在Linux系统下,用C语言实现socket接收数据并进行队列管理通常涉及以下几个步骤: 1. **创建套接字**: 使用`socket()`函数创建一个socket,并设置合适的协议(如TCP)。 2. **绑定和监听**: 使用`bind()`和`listen()`函数将套接字与特定的IP地址和端口关联起来,开启监听模式。 3. **接收数据**: 使用`accept()`函数接受连接请求,获取一个新的套接字,然后通过`recv()`连续读取数据。由于涉及到几十到几百KB的数据,可以分块读取,每次读取一小部分,例如每读取1KB,而不是一次性全部读入内存,以避免内存溢出。 4. **队列管理**: 可以使用循环缓冲区(Circular Buffer)或者双向链表等数据结构来存储接收到的数据块。每次读取的数据插入队列的头部,当队列满或达到一定大小时,可以删除队列尾部的数据以腾出空间。 5. **线程处理**: 创建一个新线程,该线程负责从队列中取出数据,并使用`write()`函数将其逐块写入文件。同样,为了避免内存拷贝,可以一次只处理一个小的数据块。 6. **同步与互斥**: 使用互斥锁(mutex)或信号量保证并发操作的顺序性,确保数据的一致性和完整性。 7. **错误处理**: 需要考虑网络中断、文件I/O错误等情况,并进行适当的错误处理。 ```c #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #define BUF_SIZE 1024 typedef struct { char data[BUF_SIZE]; int size; } DataBlock; struct Queue { DataBlock *head; DataBlock *tail; pthread_mutex_t lock; }; // ...其他函数声明... void* receiver_thread(void* arg); void enqueue_data(struct Queue* queue, const void* buffer, size_t len); int dequeue_data(struct Queue* queue); int main() { // 初始化套接字... struct Queue queue; pthread_mutex_init(&queue.lock, NULL); // 接收和处理数据的线程... pthread_t thread_id; pthread_create(&thread_id, NULL, receiver_thread, &queue); // 等待接收线程结束... pthread_join(thread_id, NULL); // 清理资源... return 0; } // ...定义enqueue_data和dequeue_data函数... ```
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