threejs实现飞机圆周运动
时间: 2024-03-29 20:33:36 浏览: 98
Three.js是一个用于创建和渲染3D图形的JavaScript库。要实现飞机的圆周运动,可以按照以下步骤进行:
1. 创建场景(Scene)、相机(Camera)和渲染器(Renderer):
```javascript
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
```
2. 创建飞机模型:
```javascript
const geometry = new THREE.PlaneGeometry(1, 1);
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const plane = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(plane);
```
3. 设置飞机的初始位置和旋转:
```javascript
plane.position.set(0, 0, 0); // 设置飞机的初始位置
plane.rotation.set(0, 0, 0); // 设置飞机的初始旋转角度
```
4. 创建一个圆周路径:
```javascript
const radius = 5; // 圆周半径
const center = new THREE.Vector3(0, 0, 0); // 圆心位置
const angle = 0; // 初始角度
const speed = 0.01; // 运动速度
function updatePlanePosition() {
angle += speed;
const x = center.x + radius * Math.cos(angle);
const y = center.y + radius * Math.sin(angle);
plane.position.set(x, y, 0);
}
```
5. 在动画循环中更新飞机的位置:
```javascript
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
updatePlanePosition();
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
```
这样,飞机就会围绕圆心进行圆周运动了。
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