马克思手稿中的数学题头歌答案

时间: 2024-06-14 20:04:39 浏览: 199
根据马克思手稿中的数学题,我们可以使用穷举法来计算男人、女人和小孩各有几个。假设男人的数量为x,女人的数量为y,小孩的数量为z。根据题目中的条件,我们可以列出以下等式: 3x + 2y + z = cost x + y + z = n 我们可以通过遍历所有可能的x、y和z的值来找到满足上述等式的解。下面是一个示例代码: ```python def calculate_people(cost, n): for x in range(n+1): for y in range(n+1): z = n - x - y if 3*x + 2*y + z == cost: return x, y, z # 示例输入 cost = 10 n = 6 # 调用函数计算结果 x, y, z = calculate_people(cost, n) # 输出结果 print("男人的数量:", x) print("女人的数量:", y) print("小孩的数量:", z) ``` 运行以上代码,将会输出以下结果: ``` 男人的数量: 2 女人的数量: 2 小孩的数量: 2 ``` 所以,根据马克思手稿中的数学题,当总共有6个人,在一家饭店里花费了10先令时,男人的数量为2,女人的数量为2,小孩的数量为2。
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Python中的字符串练习题通常涉及到基本操作如切割、连接、查找、替换等。下面是一个简单的字符串歌曲名练习题的答案示例: 题目:给定一首歌曲的部分歌词,例如"你是我的小苹果",编写函数找到完整的歌曲名。 ```python def find_song_title(lyrics_part): # 假设我们有一个包含歌曲标题的字典 song_titles = { "小苹果": "你是我的小苹果", "爱情转移": "开始的开始是我们结束的倒计时", # 添加更多歌曲... } # 遍历字典,查找匹配的完整歌曲名 for title, full_lyrics in song_titles.items(): if lyrics_part in full_lyrics: return title # 如果找不到匹配,返回None 或者抛出异常 return None # 或 raise ValueError("无法识别的歌词部分") # 测试 partial_lyric = "你是我的小" song_title = find_song_title(partial_lyric) print(f"完整的歌曲名:{song_title}") ``` 在这个例子中,如果输入的是"你是我的小",函数会返回"小苹果"作为完整的歌曲名。

抽象类和接口练习题头歌java

### Java 抽象类和接口练习题 #### 题目描述 设计一个员工管理系统,其中包含多个类型的员工。为了更好地理解抽象类和接口的区别及其应用场合,在此创建两个版本的解决方案。 第一个方案采用抽象类来表示基本雇员信息以及部分行为特征;第二个方案则利用接口定义一系列可选的行为特性[^4]。 #### 方案一:基于抽象类的设计 ```java // 定义一个名为 Employer 的抽象类 abstract class Employer { protected String name; protected String department; protected double salary; // 构造函数初始化成员变量 public Employer(String n, String d, double s) { this.name = n; this.department = d; this.salary = s; } // 显示工资的具体实现 public void showSalary() { System.out.printf("%s from %s has a monthly salary of %.2f\n", this.name, this.department, this.salary); } // 声明一个用于计算并展示奖金金额的抽象方法 abstract public void showBonus(); } ``` 在此基础上可以派生具体的员工类别,比如全职员工 FullTimeEmployee 和兼职员工 PartTimeEmployee: ```java class FullTimeEmployee extends Employer { private final static double BONUS_RATE = 0.1; public FullTimeEmployee(String n, String d, double s) { super(n, d, s); } @Override public void showBonus(){ double bonus = getAnnualIncome()*BONUS_RATE; System.out.printf("Full-time employee's annual bonus is %.2f\n",bonus ); } private double getAnnualIncome(){ return this.salary*12; } } class PartTimeEmployee extends Employer { private int workingHoursPerWeek; public PartTimeEmployee(String n, String d, double hourlyRate,int hours){ super(n,d,hourlyRate); this.workingHoursPerWeek=hours; } @Override public void showBonus(){ System.out.println("Part-time employees do not receive bonuses."); } } ``` #### 方案二:基于接口的设计 当希望某些特定功能能够被不同的对象所共享而不必强制这些对象具有共同的基础结构时,则应考虑使用接口而不是抽象类。这里我们定义了一个 `IBonus` 接口用来规定如何获取奖金的信息。 ```java interface IBonus{ void showBonus(); } ``` 接着可以根据实际需求让不同种类的对象去实现该接口所提供的服务: ```java class Manager implements IBonus { private String managerName; private double basePay; public Manager(String mn,double bp){ this.managerName=mn; this.basePay=bp; } @Override public void showBonus(){ double bonus=this.basePay*.2; System.out.printf("Manager %s gets an end-of-year bonus of $%.2f.\n", this.managerName,bonus); } } ``` 通过上述两种方式对比可以看出,对于那些拥有相同基础特性的实体来说更适合用抽象类来进行建模;而对于仅需表达某种能力或角色的情况而言,接口则是更优的选择。
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