ue5 socket web
时间: 2023-09-12 07:07:14 浏览: 162
在Unreal Engine 5 (UE5)中部署WebSocket服务器可以使用Unreal Engine自带的网络系统实现。首先,您需要创建一个新的项目,并添加一个C++或Blueprint类来处理WebSocket连接。在处理类中,您可以添加WebSocket相关的代码,例如建立连接、发送消息和接收消息等。接下来,您需要在项目中添加WebSocket模块,并在项目设置中启用该模块。最后,在运行时启动WebSocket服务器。这样,您就可以使用UE5来创建和管理WebSocket连接了。
如果您正在使用Unreal Engine 4 (UE4),也有一些选项可供您使用WebSocket。一个选项是使用UE4_WebSocket插件,它尝试将libwebsockets包装到UE4的C++中,以将WebSocket用作代码插件。但是,请注意该存储库已停止更新,可能不再适用于最新的版本。另一个选项是通过从UE4实验包中复制WebSocket插件,以尝试在Windows x64上连接WebSocket。但由于时间限制,该存储库并未完成。
此外,您还可以在虚幻引擎商城中寻找代码插件来创建WebSocket客户端。这些插件可以为您提供更多的功能和灵活性,以便在UE5中使用WebSocket。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [ue5如何部署websocket](https://blog.csdn.net/weixin_42605397/article/details/129497428)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *2* [UE4_WebSocket:停产-尝试将libwebsockets包装到Unreal Engine 4 C ++中以将websockets用作代码插件](https://download.csdn.net/download/weixin_42101056/18598090)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *3* [Web Socket Client / UE4 / DTWebSocket 插件说明](https://blog.csdn.net/wmy19890322/article/details/123506320)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
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