c++的拷贝构造函数和普通的构造函数有什么区别
时间: 2023-11-11 18:05:42 浏览: 119
在 C++ 中,拷贝构造函数和普通构造函数是两种不同的构造函数。
1. 构造函数:普通构造函数用于创建新对象的实例。它通常接收参数并将其用于初始化对象的成员变量。普通构造函数可以有多个重载版本,根据参数的类型和数量来确定使用哪个构造函数。
2. 拷贝构造函数:拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用于创建一个对象,该对象是已存在对象的副本。拷贝构造函数通常以引用形式接收一个对象,并使用该对象的值来初始化新对象的成员变量。拷贝构造函数在以下情况下会被隐式调用:
- 将一个对象作为参数传递给函数,且该参数是按值传递的。
- 在函数中返回一个对象,且返回类型为对象而非引用。
- 使用一个对象初始化另一个对象。
总结区别:
- 普通构造函数用于创建新对象的实例,而拷贝构造函数用于创建已存在对象的副本。
- 普通构造函数可以有多个重载版本,根据参数的类型和数量来确定使用哪个构造函数,而拷贝构造函数只有一种形式。
- 拷贝构造函数通常以引用形式接收一个对象作为参数,而普通构造函数可以接收不同类型的参数。
- 拷贝构造函数在特定的情况下会被隐式调用,而普通构造函数需要显式调用来创建对象的实例。
相关问题
C++拷贝构造函数
C++中的拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它用于创建一个新对象,该对象是通过另一个同类型对象进行初始化而创建的。通常情况下,拷贝构造函数用于复制对象的值,以便在程序中进行操作时不会影响原始对象。
拷贝构造函数的声明形式如下:
```c++
class MyClass {
public:
MyClass(); // 默认构造函数
MyClass(const MyClass& obj); // 拷贝构造函数
};
```
其中,参数类型为 `const MyClass&`,表示该构造函数接受一个常量引用类型的参数。在函数内部,我们可以使用传递给它的对象的值来初始化新对象。例如,下面是一个使用拷贝构造函数的例子:
```c++
class MyClass {
public:
int x;
MyClass() { x = 0; } // 默认构造函数
MyClass(const MyClass& obj) { x = obj.x; } // 拷贝构造函数
};
int main() {
MyClass obj1;
obj1.x = 10;
MyClass obj2(obj1); // 使用拷贝构造函数初始化 obj2
std::cout << obj2.x << std::endl; // 输出 10
return 0;
}
```
在上面的例子中,我们定义了一个 `MyClass` 类,它有一个整型成员变量 `x`。我们使用默认构造函数初始化了 `obj1`,并将 `x` 的值设置为 10。然后,我们使用拷贝构造函数初始化 `obj2`,并打印出 `x` 的值,输出结果为 10。
C++拷贝构造函数和拷贝赋值运算符的区别
C++拷贝构造函数和拷贝赋值运算符都是用于对象复制的,但它们的实现方式和使用场景有所不同。
拷贝构造函数是在对象创建时调用,用于将一个已有的对象作为参数创建一个新的对象,它的函数原型如下:
```
ClassName(const ClassName& obj);
```
其中,`ClassName`为类名,`obj`为需要被复制的对象。拷贝构造函数通常会在函数体内部使用深拷贝的方式复制对象的成员变量,以确保新对象与原对象的数据相互独立。
拷贝赋值运算符是在对象已经存在时调用,用于将一个已有的对象赋值给另一个对象,它的函数原型如下:
```
ClassName& operator=(const ClassName& obj);
```
其中,`ClassName`为类名,`obj`为需要被复制的对象。拷贝赋值运算符通常会在函数体内部使用深拷贝的方式复制对象的成员变量,并返回当前对象的引用,以支持链式赋值操作。
需要注意的是,如果一个类没有显式定义拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,则编译器会默认生成一个浅拷贝的版本,这可能会导致对象复制时出现意外的问题。因此,在需要进行对象复制的时候,我们应该根据具体情况实现适当的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符。
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